Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Goblin Demolisher Baby Dragon Giant Skeleton Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Tombstone Skeleton Army Baby Dragon Little Prince
Zap
Tombstone Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Tombstone Skeleton Army Giant Skeleton Little Prince
The Log
Tombstone Goblin Demolisher Skeleton Army Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Tombstone Skeleton Army
Arrows
Tombstone Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Battle Healer Goblin Demolisher Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Little Prince
Fireball
Tombstone Battle Healer Skeleton Army Baby Dragon Little Prince
Poison
Tombstone Battle Healer Skeleton Army Little Prince
Lightning
Tombstone Battle Healer Baby Dragon Little Prince
Rocket
Battle Healer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Battle Healer Goblin Demolisher Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tombstone Skeleton Army Little Prince Battle Healer Goblin Demolisher Baby Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Tombstone Skeleton Army Little Prince

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Battle Healer
Baby Dragon Goblin Demolisher Giant Skeleton
Goblin Demolisher
Battle Healer Giant Skeleton
Skeleton Army
Baby Dragon
Battle Healer Giant Skeleton
Giant Skeleton
Battle Healer Goblin Demolisher Baby Dragon The Log
The Log
Giant Skeleton Little Prince
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 1 14

Tombstone
Goblin Demolisher Baby Dragon
Battle Healer
Baby Dragon Giant Skeleton The Log Little Prince
Goblin Demolisher
Tombstone The Log
Skeleton Army
Giant Skeleton The Log
Baby Dragon
Battle Healer Tombstone Giant Skeleton The Log Little Prince
Giant Skeleton
Battle Healer Skeleton Army Baby Dragon The Log Little Prince
The Log
Battle Healer Goblin Demolisher Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Little Prince
Little Prince
Battle Healer Baby Dragon Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Goblin Demolisher Baby Dragon The Log
Skeleton Army Tombstone Battle Healer The Log
Skeleton Army Tombstone Giant Skeleton
Skeleton Army Tombstone
Tombstone Battle Healer Goblin Demolisher Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army The Log Goblin Demolisher Baby Dragon
Tombstone Baby Dragon Little Prince
Battle Healer Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Battle Healer Giant Skeleton Little Prince
Skeleton Army Tombstone Goblin Demolisher Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Baby Dragon
Tombstone Skeleton Army Battle Healer Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Tombstone Goblin Demolisher Baby Dragon The Log
Skeleton Army Tombstone
Skeleton Army The Log
Tombstone Skeleton Army
Tombstone Battle Healer Goblin Demolisher Skeleton Army Baby Dragon The Log Little Prince
Baby Dragon The Log Tombstone Battle Healer Goblin Demolisher Giant Skeleton Little Prince
Goblin Demolisher Skeleton Army Battle Healer Baby Dragon Giant Skeleton The Log Little Prince
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tombstone Battle Healer Giant Skeleton
Battle Healer Baby Dragon The Log
Tombstone Skeleton Army Giant Skeleton Battle Healer The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Battle Healer The Log
Giant Skeleton Tombstone Battle Healer Skeleton Army
Goblin Demolisher Baby Dragon
Skeleton Army Tombstone Battle Healer Giant Skeleton
Giant Skeleton Battle Healer Skeleton Army
Giant Skeleton Tombstone Skeleton Army Baby Dragon The Log
Tombstone Skeleton Army
Tombstone Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Tombstone
Goblin Demolisher Skeleton Army Baby Dragon
Tombstone Skeleton Army Battle Healer Baby Dragon Giant Skeleton The Log Little Prince
Battle Healer Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log
Goblin Demolisher Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Goblin Demolisher Baby Dragon The Log
The Log Goblin Demolisher Baby Dragon
The Log
The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Goblin Demolisher Baby Dragon The Log
Goblin Demolisher Baby Dragon The Log
Goblin Demolisher Baby Dragon The Log
Goblin Demolisher Baby Dragon The Log Little Prince
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
The Log
Baby Dragon The Log
Goblin Demolisher The Log Baby Dragon Little Prince
The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Little Prince
The Log
Giant Skeleton
The Log
Tombstone Skeleton Army
Baby Dragon
The Log
Baby Dragon
The Log Baby Dragon
Giant Skeleton
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Baby Dragon Giant Skeleton The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076