Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Guards
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Musketeer Guards
Zap
Minions Skeleton Barrel Guards
Barbarian Barrel
Electro Spirit Skeleton Barrel Musketeer Guards
The Log
Electro Spirit Skeleton Barrel Musketeer Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Electro Spirit Minions Skeleton Barrel Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Minions Skeleton Barrel Musketeer Guards
Fireball
Minions Skeleton Barrel Musketeer
Poison
Minions Skeleton Barrel Musketeer Guards
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Skeleton Barrel Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Minions Skeleton Barrel Guards Fireball Musketeer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Minions Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball
Minions
Mega Knight Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Fireball Minions Musketeer Guards Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Electro Spirit The Log Mega Knight
Musketeer
Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Guards
Skeleton Barrel The Log
The Log
Fireball Musketeer Guards Mega Knight
Mega Knight
Minions Skeleton Barrel Fireball Musketeer The Log

Synergie w obronie 3 12

Electro Spirit
The Log
Minions
Musketeer The Log Mega Knight
Skeleton Barrel
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
The Log Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Musketeer
Guards The Log Minions Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Guards
Musketeer The Log
The Log
Fireball Musketeer Electro Spirit Minions Guards Mega Knight
Mega Knight
Minions Skeleton Barrel Fireball Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Fireball Musketeer The Log
Minions Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Musketeer
Minions Musketeer Guards Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Electro Spirit Minions Musketeer Guards Mega Knight
Minions Musketeer Electro Spirit Fireball
Electro Spirit Skeleton Barrel Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Minions Musketeer
Guards Musketeer Mega Knight
Minions Guards Electro Spirit Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Minions Musketeer Fireball
Mega Knight Minions Fireball Musketeer Guards The Log
Fireball Mega Knight Electro Spirit Minions Guards The Log
Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Electro Spirit Minions Musketeer Guards The Log
The Log Electro Spirit Minions Fireball Musketeer Guards Mega Knight
Musketeer
Mega Knight Electro Spirit Minions Fireball Musketeer Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Fireball
Fireball Skeleton Barrel Musketeer The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Minions Musketeer The Log
Guards Mega Knight Fireball Musketeer The Log
Musketeer Guards Mega Knight
Fireball Electro Spirit Minions Skeleton Barrel Musketeer
Guards Minions Fireball Musketeer
Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Minions Fireball The Log
Musketeer Guards
Mega Knight Minions Musketeer Guards
Mega Knight Fireball Guards The Log
Mega Knight Fireball Guards
Fireball Musketeer Mega Knight
Guards Electro Spirit Minions Fireball Musketeer The Log
Minions Mega Knight Electro Spirit Fireball Musketeer The Log
Electro Spirit Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Musketeer Guards The Log
Fireball Skeleton Barrel Musketeer The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Guards The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Electro Spirit Minions Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log Skeleton Barrel
Fireball The Log Skeleton Barrel
Minions Fireball Musketeer Guards
Skeleton Barrel Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer The Log
Minions Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer The Log
Skeleton Barrel Fireball Musketeer The Log
Skeleton Barrel Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Minions
Skeleton Barrel Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball The Log Mega Knight
Minions Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Musketeer The Log
Skeleton Barrel Fireball Musketeer The Log
The Log Electro Spirit Fireball Mega Knight
Fireball The Log Skeleton Barrel Musketeer
Fireball Skeleton Barrel Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Electro Spirit Minions Skeleton Barrel Fireball Musketeer Guards
Fireball
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Electro Spirit Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Skeleton Barrel Electro Spirit Minions Fireball Musketeer Guards
Fireball Musketeer
The Log Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer Mega Knight
Electro Spirit Minions Fireball Musketeer Guards The Log
Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076