Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Royal Hogs Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Royal Hogs Lumberjack
Zap
Cannon Dart Goblin Royal Hogs
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Royal Hogs Ice Wizard Lumberjack
The Log
Cannon Dart Goblin Royal Hogs Lumberjack
Earthquake
Cannon Royal Hogs
Arrows
Dart Goblin Royal Hogs
Royal Delivery
Dart Goblin Royal Hogs Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Cannon Dart Goblin Royal Hogs Ice Wizard Lumberjack
Poison
Cannon Dart Goblin Royal Hogs Ice Wizard
Lightning
Cannon Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Cannon Dart Goblin Ice Wizard Fireball Lumberjack Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Dart Goblin
Royal Hogs The Log
Fireball
Royal Hogs The Log
Royal Hogs
Dart Goblin Fireball The Log Lumberjack
Rage
The Log
Dart Goblin Fireball Royal Hogs Lumberjack
Ice Wizard
Lumberjack
Lumberjack
Royal Hogs The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 2 12

Cannon
The Log Dart Goblin Fireball Ice Wizard Lumberjack
Dart Goblin
Cannon The Log Ice Wizard Lumberjack
Fireball
The Log Cannon Ice Wizard Lumberjack
Royal Hogs
Rage
The Log
Cannon Fireball Dart Goblin Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Cannon Dart Goblin Fireball The Log Lumberjack
Lumberjack
Cannon Dart Goblin Fireball The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Fireball The Log
Lumberjack Cannon Dart Goblin The Log Ice Wizard
Cannon Lumberjack Dart Goblin Ice Wizard
Cannon Lumberjack Dart Goblin Ice Wizard
Fireball The Log Lumberjack
Fireball The Log Cannon Dart Goblin Ice Wizard Lumberjack
Dart Goblin Cannon Fireball Ice Wizard
Cannon Dart Goblin Fireball The Log
Cannon Ice Wizard Lumberjack
Cannon Dart Goblin Ice Wizard Lumberjack
Dart Goblin Ice Wizard Cannon Fireball The Log Lumberjack
Dart Goblin Fireball Ice Wizard
Cannon Lumberjack Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Cannon Dart Goblin The Log Lumberjack
Cannon Lumberjack
Cannon Fireball The Log Lumberjack
Cannon Fireball Lumberjack
Cannon Fireball Dart Goblin The Log Ice Wizard Lumberjack
The Log Cannon Dart Goblin Fireball Ice Wizard Lumberjack
Cannon Dart Goblin Lumberjack
Cannon Dart Goblin Fireball The Log Lumberjack
Cannon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball
Fireball The Log Lumberjack
Lumberjack The Log
Lumberjack Fireball The Log
Cannon Lumberjack
Fireball Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Fireball Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Fireball The Log
Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Lumberjack
Fireball The Log
Cannon Fireball Lumberjack
Cannon Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Lumberjack
Cannon Dart Goblin Fireball The Log Ice Wizard
Cannon Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log Ice Wizard
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin Ice Wizard
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball Lumberjack
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Ice Wizard
Fireball The Log Dart Goblin Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball Ice Wizard
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Lumberjack
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076