Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Fisherman Phoenix Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Phoenix Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Fisherman Phoenix Graveyard
Giant Snowball
Fisherman Lumberjack Graveyard
Zap
Fisherman Graveyard
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Lumberjack Graveyard
The Log
Elite Barbarians Fisherman Lumberjack Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Elite Barbarians Fisherman Lumberjack Graveyard
Fireball
Elite Barbarians Fisherman Lumberjack
Poison
Fisherman Phoenix Graveyard
Lightning
Elite Barbarians Fisherman Phoenix Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball The Log

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Fisherman Fireball Phoenix Lumberjack Graveyard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball The Log Fisherman Fireball

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Graveyard Elite Barbarians Fireball The Log Phoenix Lumberjack
Elite Barbarians
Giant Snowball Fireball The Log Lumberjack Graveyard
Fireball
Graveyard Giant Snowball Elite Barbarians The Log
The Log
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Fisherman Lumberjack Graveyard
Fisherman
The Log Graveyard
Phoenix
Giant Snowball Graveyard
Lumberjack
Giant Snowball Elite Barbarians The Log Graveyard
Graveyard
Giant Snowball Fireball Elite Barbarians The Log Fisherman Phoenix Lumberjack

Synergie w obronie 1 9

Giant Snowball
Elite Barbarians The Log Fisherman Phoenix Lumberjack
Elite Barbarians
Giant Snowball The Log
Fireball
The Log Lumberjack
The Log
Fireball Giant Snowball Elite Barbarians Fisherman Lumberjack
Fisherman
Giant Snowball The Log
Phoenix
Giant Snowball
Lumberjack
Giant Snowball Fireball The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log
Elite Barbarians Lumberjack The Log Fisherman Phoenix
Fisherman Lumberjack Giant Snowball Elite Barbarians
Elite Barbarians Lumberjack Fisherman Phoenix
Elite Barbarians Fireball The Log Lumberjack
Fireball The Log Giant Snowball Lumberjack
Giant Snowball Fireball Phoenix
Fireball The Log Phoenix
Elite Barbarians Fisherman Phoenix Lumberjack
Elite Barbarians Giant Snowball Fisherman Phoenix Lumberjack
Giant Snowball Fireball The Log Fisherman Lumberjack
Giant Snowball Fireball Phoenix
Lumberjack Giant Snowball Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Giant Snowball The Log Lumberjack
Elite Barbarians Phoenix Lumberjack
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball The Log Fisherman Lumberjack
Elite Barbarians Fireball Fisherman Lumberjack
Fireball Giant Snowball Elite Barbarians The Log Fisherman Lumberjack
Giant Snowball The Log Fireball Fisherman Lumberjack
Elite Barbarians Fisherman Phoenix Lumberjack
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball The Log Fisherman Lumberjack
Elite Barbarians Fisherman Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Fisherman
Fireball Giant Snowball Elite Barbarians The Log Fisherman Phoenix Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians The Log Fisherman
Lumberjack Elite Barbarians Fireball The Log Fisherman Phoenix
Elite Barbarians Fisherman Phoenix Lumberjack
Fireball Giant Snowball
Elite Barbarians Fireball Phoenix Lumberjack
Elite Barbarians Fisherman Phoenix Lumberjack
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball The Log Phoenix
Phoenix
Elite Barbarians Phoenix Lumberjack
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball The Log Phoenix
Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Phoenix Fireball The Log Fisherman Lumberjack
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball The Log Phoenix
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Giant Snowball The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Giant Snowball The Log
Fireball Giant Snowball
The Log
Fireball The Log Giant Snowball
Fireball The Log Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Fisherman Lumberjack
Fireball The Log Fisherman
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball The Log Fisherman
Fireball Fisherman
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball The Log Fisherman
Giant Snowball Fireball The Log
Fireball The Log
Giant Snowball Fireball
Fisherman
Giant Snowball Fireball The Log Fisherman
Giant Snowball Fireball The Log
Fireball The Log
Giant Snowball Fireball
The Log Fisherman
Giant Snowball Fireball The Log
Giant Snowball The Log Fireball
Fisherman
Fireball The Log Giant Snowball Fisherman
Fireball Giant Snowball The Log Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Elite Barbarians Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Giant Snowball Fireball The Log
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball The Log
Fireball
Fireball Giant Snowball
The Log Fireball
Fireball Lumberjack
The Log Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball The Log
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball The Log
Fireball
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076