Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Poison
Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Inferno Dragon
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army Electro Wizard
Sparky
Zap Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Zap Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Zap
Zap Valkyrie Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Sparky
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Zap
Inferno Dragon Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Electro Wizard
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie Zap Skeleton Army Electro Wizard
Zap Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Zap Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Skeleton Army Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Sparky
Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Electro Wizard Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Sparky
Zap Electro Wizard
Sparky
Valkyrie Sparky
Zap Valkyrie Sparky
Zap
Sparky
Zap
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Zap Valkyrie Electro Wizard Sparky
Zap
Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Zap Valkyrie
Sparky
Sparky
Zap
Zap Valkyrie Sparky
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Sparky
Zap Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Zap Electro Wizard Skeleton Army
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Sparky
Zap
Zap Sparky
Sparky
Zap Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Sparky
Inferno Dragon Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076