Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Goblin Giant Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Giant Ice Wizard Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Goblin Giant Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Healer Goblin Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Dart Goblin Battle Healer Goblin Barrel Ice Wizard
Fireball
Dart Goblin Battle Healer Goblin Barrel Ice Wizard
Poison
Dart Goblin Battle Healer Ice Wizard
Lightning
Battle Healer Ice Wizard
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Rage Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard Battle Healer Golden Knight Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Goblin Barrel Battle Healer Goblin Giant Mega Knight
Battle Healer
Rage Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Giant Ice Wizard
Rage
Battle Healer Goblin Giant Golden Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Battle Healer Goblin Giant Ice Wizard Mega Knight Golden Knight
Goblin Giant
Dart Goblin Battle Healer Rage Goblin Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Battle Healer Goblin Barrel Goblin Giant
Mega Knight
Dart Goblin Goblin Barrel
Golden Knight
Rage Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 8

Dart Goblin
Battle Healer Goblin Giant Ice Wizard Mega Knight Golden Knight
Battle Healer
Dart Goblin Ice Wizard
Rage
Goblin Barrel
Goblin Giant
Dart Goblin
Ice Wizard
Dart Goblin Battle Healer Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Dart Goblin Ice Wizard
Golden Knight
Dart Goblin Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Giant Golden Knight
Dart Goblin Battle Healer Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Battle Healer Mega Knight
Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Battle Healer Goblin Giant Mega Knight Golden Knight
Ice Wizard
Dart Goblin Battle Healer Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Ice Wizard Goblin Giant Mega Knight
Dart Goblin Ice Wizard
Mega Knight Battle Healer Ice Wizard
Mega Knight Dart Goblin Golden Knight
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Battle Healer Ice Wizard Golden Knight
Dart Goblin Battle Healer Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Battle Healer Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Battle Healer
Battle Healer Mega Knight
Mega Knight Battle Healer Goblin Giant Golden Knight
Mega Knight Battle Healer Goblin Giant
Battle Healer Goblin Giant Mega Knight
Dart Goblin Goblin Giant Ice Wizard
Dart Goblin Battle Healer Goblin Giant Ice Wizard
Mega Knight Battle Healer Goblin Giant
Mega Knight
Dart Goblin Goblin Giant
Mega Knight Dart Goblin Golden Knight
Mega Knight Goblin Giant
Mega Knight Goblin Giant Golden Knight
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Battle Healer Goblin Giant Golden Knight
Mega Knight Dart Goblin Battle Healer Ice Wizard Golden Knight
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Ice Wizard Golden Knight
Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin
Mega Knight
Dart Goblin Goblin Giant Ice Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Ice Wizard Golden Knight
Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Giant Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076