Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower Wizard Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Barbarian Barrel Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Princess
Zap
Dart Goblin Inferno Tower Witch Princess
Barbarian Barrel
Dart Goblin Inferno Tower Wizard Witch Princess Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Witch Princess
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Dart Goblin Witch Princess
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard Witch Princess Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower Wizard Witch Princess Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Inferno Tower Wizard Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard Witch Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Dart Goblin Princess Electro Wizard Inferno Tower Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Dart Goblin Princess Electro Wizard

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Mega Knight
Barbarian Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Witch
Mega Knight
Princess
Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Witch Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 1 19

Dart Goblin
Inferno Tower Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Electro Wizard Dart Goblin Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Wizard
Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Dart Goblin Inferno Tower Wizard Witch Princess Electro Wizard Mega Knight
Witch
Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Princess
Dart Goblin Inferno Tower Barbarian Barrel Mega Knight
Electro Wizard
Inferno Tower Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel Witch Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Inferno Tower Dart Goblin Witch Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Witch Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
Inferno Tower Witch Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Barbarian Barrel Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard Wizard Witch Princess
Dart Goblin Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Witch Princess
Dart Goblin Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Witch Electro Wizard Wizard Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Inferno Tower Dart Goblin Wizard Witch Princess Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Mega Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Witch Princess Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Inferno Tower Witch Electro Wizard
Mega Knight Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Witch Electro Wizard
Wizard Barbarian Barrel Witch Dart Goblin Princess Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Wizard Mega Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel Witch Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Witch Electro Wizard
Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Inferno Tower Witch Mega Knight
Wizard Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard
Dart Goblin Inferno Tower Witch Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel Witch
Inferno Tower Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Inferno Tower Witch
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Inferno Tower Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Witch Princess Mega Knight
Inferno Tower Witch Electro Wizard Dart Goblin Barbarian Barrel
Mega Knight Dart Goblin Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel Witch Princess Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Wizard Witch Princess
Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Princess
Dart Goblin Wizard
Electro Wizard
Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Barbarian Barrel Princess
Dart Goblin Barbarian Barrel Princess
Princess Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Witch Princess
Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Witch Princess Mega Knight
Mega Knight
Wizard Princess
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Witch Princess Mega Knight
Witch
Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Witch Princess Electro Wizard
Wizard Witch Princess Mega Knight
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Princess Electro Wizard
Mega Knight
Wizard Princess
Electro Wizard Dart Goblin Barbarian Barrel Witch Princess
Dart Goblin Wizard Witch Princess Electro Wizard
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Princess Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard
Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard
Dart Goblin Barbarian Barrel Witch Princess Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076