Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Executioner Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Executioner Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log
Dart Goblin Bandit
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Executioner P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Executioner Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison
Dart Goblin Executioner Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Executioner Bandit Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Bandit Electro Wizard Magic Archer Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Dart Goblin Bandit Electro Wizard

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Executioner
P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Electro Wizard Magic Archer Dart Goblin Executioner The Log
The Log
Dart Goblin Executioner P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Mega Knight
Bandit
Dart Goblin Executioner The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Executioner The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer

Synergie w obronie 1 20

Dart Goblin
P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Executioner
The Log Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Dart Goblin Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin Executioner Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Bandit
Dart Goblin Executioner The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Dart Goblin The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Executioner The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Executioner The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin Executioner The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Executioner Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Dart Goblin Executioner Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Executioner Magic Archer
Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Bandit Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Executioner Electro Wizard The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Executioner Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight The Log Bandit Electro Wizard
Executioner Mega Knight Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Dart Goblin Executioner The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
Executioner The Log Dart Goblin Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Dart Goblin Executioner P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Executioner The Log Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Executioner Bandit Mega Knight
Executioner Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight The Log Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Executioner Bandit
Dart Goblin Executioner Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Dart Goblin Executioner P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Executioner Mega Knight Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin Executioner The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Dart Goblin The Log
Executioner The Log Magic Archer Mega Knight
Executioner Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Executioner The Log Magic Archer
The Log Dart Goblin Executioner Magic Archer
The Log Dart Goblin Bandit
Electro Wizard
Dart Goblin The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
Dart Goblin Executioner Magic Archer
Dart Goblin Executioner The Log Bandit Magic Archer
Dart Goblin Bandit Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Executioner The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Executioner The Log Bandit Mega Knight
Dart Goblin Executioner The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
The Log
The Log Executioner Magic Archer Mega Knight
The Log Dart Goblin Executioner Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Dart Goblin Executioner Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Dart Goblin
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Magic Archer
Electro Wizard Dart Goblin Bandit Magic Archer
Dart Goblin Executioner Electro Wizard Magic Archer
The Log
Dart Goblin Executioner Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
The Log Dart Goblin Executioner Magic Archer
Dart Goblin Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin The Log Electro Wizard Magic Archer
Dart Goblin Executioner Electro Wizard Magic Archer
Dart Goblin Executioner The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076