Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Witch
Zap
Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Witch Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Lightning
Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Poison Electro Wizard Golden Knight Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Dart Goblin Poison Electro Wizard

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight
Poison
P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Poison Electro Wizard Dart Goblin Witch
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Poison Witch Electro Wizard
Golden Knight

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight P.E.K.K.A Golden Knight
Dart Goblin
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Poison
Electro Wizard Mega Knight
Witch
Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Dart Goblin Poison Witch P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Poison Witch Electro Wizard
Golden Knight
Arrows Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Poison P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Poison Witch
Arrows Dart Goblin Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Witch P.E.K.K.A
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Poison Witch Electro Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Poison Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Witch Electro Wizard
Mega Knight Arrows Dart Goblin Poison Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Poison Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mega Knight Dart Goblin Witch Electro Wizard Golden Knight
Arrows Poison Witch Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Arrows Dart Goblin Poison Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Witch Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Arrows Poison Dart Goblin Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Poison Witch
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Witch Golden Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Witch Golden Knight
Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Dart Goblin Poison P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows Poison Mega Knight Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows Poison Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Dart Goblin Poison
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Poison Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Poison Witch
Arrows Poison Dart Goblin
Arrows Poison Dart Goblin Golden Knight
Poison Electro Wizard
Poison Arrows Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
Poison Arrows Dart Goblin
Poison Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Dart Goblin Poison Witch Golden Knight
Arrows Dart Goblin Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Dart Goblin Poison Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Poison Witch Mega Knight Golden Knight
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Witch Mega Knight
Witch
Arrows Poison Dart Goblin Witch Electro Wizard Golden Knight
Arrows Poison Witch Mega Knight Golden Knight
Poison Arrows Dart Goblin Golden Knight
Poison Arrows Dart Goblin Witch Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Poison Witch
Poison Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Poison
Electro Wizard Dart Goblin Witch
Poison Arrows Dart Goblin Witch Electro Wizard
Arrows
Poison Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Poison
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Poison Witch Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin Poison Witch Electro Wizard
Poison Dart Goblin Witch Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076