Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Dark Prince Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army Dark Prince Miner
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Witch Miner
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Witch
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Witch Miner
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Witch
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Witch
Lightning
Dark Prince Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Dark Prince Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Miner Dark Prince Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Dark Prince Miner Mega Knight
Skeleton Barrel
Miner Arrows Dart Goblin Dark Prince Witch Mega Knight
Dart Goblin
Miner Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army
Dark Prince
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Witch Miner
Witch
Skeleton Barrel Dark Prince Miner Mega Knight
Miner
Skeleton Barrel Dart Goblin Arrows Dark Prince Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Witch Miner

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Dark Prince
Skeleton Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Barrel Skeleton Army Dark Prince Miner Mega Knight
Skeleton Army
Dart Goblin
Dark Prince
Arrows Dart Goblin Witch
Witch
Dark Prince Mega Knight
Miner
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Witch Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Army Dart Goblin Dark Prince Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Dart Goblin Dark Prince
Skeleton Army Witch Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Army Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Arrows Witch
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Dark Prince Miner Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Witch Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch
Skeleton Army Mega Knight Dark Prince Witch
Skeleton Army Mega Knight Arrows Dart Goblin Dark Prince Witch
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight Arrows Skeleton Army Dark Prince Witch
Arrows Mega Knight Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Witch
Arrows Witch Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Arrows Dart Goblin Witch
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Dark Prince Witch
Arrows Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Dark Prince Witch
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army Dark Prince Witch Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Skeleton Army Dark Prince Dart Goblin Witch
Mega Knight Skeleton Army Dark Prince
Mega Knight Skeleton Army Dark Prince Witch
Witch Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Dark Prince Witch
Skeleton Army Mega Knight Arrows Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Witch
Dart Goblin Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Dart Goblin Dark Prince
Arrows Mega Knight Dart Goblin Dark Prince Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Miner
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Miner
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Miner Skeleton Barrel Dart Goblin
Miner Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
Arrows Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Miner
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Witch Miner Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Dark Prince Witch Mega Knight
Witch
Arrows Miner Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Arrows Skeleton Barrel Witch Miner Mega Knight
Miner Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Miner Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Miner Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince Witch Miner Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076