Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Dark Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Hogs Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant Royal Hogs Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Royal Hogs Dark Prince
Giant Snowball
Goblins Minions Royal Hogs
Zap
Goblins Minions Royal Giant Royal Hogs Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblins Royal Hogs Dark Prince
The Log
Goblins Royal Giant Royal Hogs Dark Prince
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Goblins Minions Royal Hogs
Royal Delivery
Goblins Minions Royal Hogs Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Minions Royal Hogs
Poison
Minions Royal Hogs
Lightning
Dark Prince
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Rocket Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Giant Snowball Minions Dark Prince Royal Hogs Royal Giant Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Giant Snowball Minions Dark Prince

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Giant
Giant Snowball
Royal Hogs P.E.K.K.A Royal Giant Dark Prince
Minions
Royal Giant Royal Hogs Dark Prince P.E.K.K.A
Royal Giant
Minions Goblins Giant Snowball Rocket Dark Prince
Royal Hogs
Giant Snowball Minions Dark Prince
Rocket
Royal Giant
Dark Prince
Giant Snowball Minions Royal Giant Royal Hogs
P.E.K.K.A
Giant Snowball Minions

Synergie w obronie 0 6

Goblins
Giant Snowball
Giant Snowball
Goblins Minions Dark Prince P.E.K.K.A
Minions
Giant Snowball Dark Prince P.E.K.K.A
Royal Giant
Royal Hogs
Rocket
Dark Prince
Giant Snowball Minions
P.E.K.K.A
Giant Snowball Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions
P.E.K.K.A Goblins Minions Dark Prince
Rocket P.E.K.K.A Goblins Giant Snowball Minions Dark Prince
P.E.K.K.A Goblins Minions Dark Prince
Rocket Dark Prince P.E.K.K.A
Goblins Giant Snowball Minions Dark Prince
Giant Snowball Minions Rocket
Rocket P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblins Minions
Goblins Giant Snowball Dark Prince
Goblins Minions Giant Snowball Dark Prince
Minions Giant Snowball
P.E.K.K.A Giant Snowball Minions Rocket Dark Prince
Rocket Goblins Giant Snowball Minions Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Rocket Giant Snowball P.E.K.K.A
Goblins Minions Dark Prince P.E.K.K.A
Goblins Giant Snowball Minions Dark Prince
Giant Snowball Minions Dark Prince
P.E.K.K.A
Dark Prince Goblins Giant Snowball Minions P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Giant Snowball Dark Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball Rocket
P.E.K.K.A Goblins Minions Rocket Dark Prince
Rocket Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket Giant Snowball Minions
Rocket Dark Prince P.E.K.K.A Goblins Minions
P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket P.E.K.K.A Goblins Giant Snowball Minions Dark Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Dark Prince
Rocket P.E.K.K.A Giant Snowball Dark Prince
Rocket Dark Prince P.E.K.K.A
Goblins Minions Rocket Dark Prince P.E.K.K.A
Minions Giant Snowball Dark Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Giant Snowball
Rocket
Rocket Dark Prince
Rocket Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Minions Rocket
Giant Snowball
Giant Snowball
Rocket Goblins Giant Snowball Minions
Rocket Dark Prince
Giant Snowball Rocket
Rocket Giant Snowball
Minions Rocket
Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Rocket
Giant Snowball Rocket
Minions Rocket
Rocket Giant Snowball Dark Prince
Rocket Giant Snowball
Rocket Minions
Rocket Giant Snowball
Rocket
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball
Giant Snowball
Rocket
Giant Snowball
Rocket Giant Snowball Minions
Giant Snowball
Giant Snowball Rocket
Rocket Giant Snowball
P.E.K.K.A
Rocket Giant Snowball
Minions Rocket Dark Prince
Rocket Giant Snowball
Rocket Dark Prince
Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Dark Prince P.E.K.K.A
Giant Snowball Minions Rocket
Giant Snowball Rocket
Giant Snowball Rocket Dark Prince
P.E.K.K.A
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076