Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Wall Breakers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Wizard Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Wizard Wall Breakers Skeleton Army
Fireball
Wizard Wall Breakers Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Spear Goblins Wall Breakers Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Spear Goblins Wall Breakers Skeleton Army

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Fireball
Mirror Wall Breakers Freeze
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Wizard Mirror
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mirror
Fireball Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton Army Freeze
Wall Breakers
Spear Goblins Fireball Mirror
Skeleton Army
Mirror
Freeze
Fireball Mirror

Synergie w obronie 2 11

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball
Mirror Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Fireball Wizard Mirror Skeleton Army Freeze
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze
Mirror
Fireball Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Wall Breakers
Skeleton Army
Mirror Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze
Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Freeze Spear Goblins
Spear Goblins Fireball Wizard Freeze
Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Spear Goblins Fireball Wizard Freeze
Spear Goblins Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Spear Goblins Wizard Skeleton Army
Wizard Freeze Spear Goblins Fireball
Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Freeze Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Wizard
Wizard Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Freeze
Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Fireball Wizard
Fireball Wizard Spear Goblins Freeze
Wizard
Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Spear Goblins Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Freeze
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Freeze Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball Freeze
Fireball Wizard
Spear Goblins Fireball Skeleton Army Freeze
Fireball Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Freeze
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076