Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Hunter Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Hunter Royal Ghost Mother Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Goblin Curse Ram Rider
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Goblin Curse Ram Rider
Zap
Minions Skeleton Barrel Goblin Curse Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Goblin Curse Hunter Royal Ghost
The Log
Skeleton Barrel Goblin Curse Hunter Ram Rider
Earthquake
Arrows
Minions Skeleton Barrel Goblin Curse
Royal Delivery
Minions Skeleton Barrel Hunter Royal Ghost Mother Witch Ram Rider
Fireball
Minions Skeleton Barrel Hunter Mother Witch Ram Rider
Poison
Minions Skeleton Barrel Goblin Curse Hunter Mother Witch
Lightning
Hunter Mother Witch Ram Rider
Rocket
Hunter Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Hunter Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Goblin Curse Poison Royal Ghost Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Minions Skeleton Barrel Royal Ghost Poison Hunter Mother Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Minions Skeleton Barrel Royal Ghost

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Skeleton Barrel Ram Rider
Skeleton Barrel
Minions Poison Royal Ghost Ram Rider
Goblin Curse
Poison
Poison
Goblin Curse Skeleton Barrel Royal Ghost Mother Witch Ram Rider
Hunter
Ram Rider
Royal Ghost
Skeleton Barrel Poison Mother Witch Ram Rider
Mother Witch
Poison Royal Ghost Ram Rider
Ram Rider
Minions Skeleton Barrel Poison Hunter Royal Ghost Mother Witch

Synergie w obronie 0 5

Minions
Hunter Ram Rider
Skeleton Barrel
Goblin Curse
Poison
Mother Witch
Hunter
Minions Ram Rider
Royal Ghost
Mother Witch
Mother Witch
Poison Royal Ghost
Ram Rider
Minions Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Ram Rider
Hunter Minions Goblin Curse Ram Rider
Hunter Ram Rider Minions Goblin Curse
Hunter Minions Goblin Curse Ram Rider
Poison
Minions Hunter Royal Ghost Mother Witch
Minions Hunter Ram Rider Goblin Curse Poison
Skeleton Barrel Poison Ram Rider
Hunter Minions Goblin Curse
Hunter Royal Ghost
Minions Goblin Curse Poison Mother Witch Hunter Royal Ghost Ram Rider
Minions Hunter Goblin Curse Poison Ram Rider
Hunter Minions Goblin Curse Ram Rider
Minions Goblin Curse Poison Hunter Royal Ghost
Goblin Curse Hunter Ram Rider
Goblin Curse Hunter Ram Rider
Minions Poison Hunter
Minions Hunter Royal Ghost Ram Rider
Poison Hunter Minions Goblin Curse Royal Ghost Mother Witch Ram Rider
Goblin Curse Hunter Ram Rider
Royal Ghost Minions Goblin Curse Poison Hunter Mother Witch
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Ghost
Poison Skeleton Barrel Hunter Royal Ghost
Minions Hunter Ram Rider
Hunter Ram Rider
Goblin Curse Hunter Ram Rider
Poison Mother Witch Minions Skeleton Barrel Goblin Curse Hunter Ram Rider
Minions Hunter Ram Rider
Goblin Curse Hunter
Minions Poison
Goblin Curse
Minions Hunter
Poison
Goblin Curse Hunter Ram Rider
Goblin Curse
Minions Poison Hunter
Minions Poison Goblin Curse Hunter Royal Ghost Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Royal Ghost
Poison Skeleton Barrel Goblin Curse Royal Ghost Ram Rider
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison
Poison Goblin Curse
Poison Mother Witch Minions Skeleton Barrel Goblin Curse Hunter Ram Rider
Poison
Poison Skeleton Barrel Goblin Curse Hunter Ram Rider
Poison Skeleton Barrel Ram Rider
Minions Poison
Poison Skeleton Barrel Ram Rider
Poison Goblin Curse
Poison Skeleton Barrel Hunter
Minions Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison Hunter
Skeleton Barrel Poison
Poison
Minions
Skeleton Barrel Poison Hunter
Skeleton Barrel Goblin Curse Poison Mother Witch
Minions Poison
Poison
Skeleton Barrel Poison
Goblin Curse Poison Mother Witch Hunter
Poison Skeleton Barrel Hunter Royal Ghost Ram Rider
Skeleton Barrel Poison Ram Rider
Poison Skeleton Barrel Goblin Curse
Poison Goblin Curse Hunter Mother Witch
Minions Skeleton Barrel Poison
Poison Hunter
Poison
Goblin Curse Poison
Skeleton Barrel Minions
Poison Goblin Curse Hunter Ram Rider
Poison Hunter
Skeleton Barrel Poison
Poison
Minions Poison
Poison
Poison Skeleton Barrel Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076