Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tombstone Baby Dragon Dark Prince Witch P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Tombstone Goblin Barrel Baby Dragon Witch Princess
Zap
Tombstone Goblin Barrel Dark Prince Witch Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tombstone Goblin Barrel Dark Prince Witch Princess
The Log
Ice Spirit Tombstone Goblin Barrel Dark Prince Witch Princess
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel Witch
Arrows
Ice Spirit Tombstone Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince Witch P.E.K.K.A Princess
Fireball
Tombstone Goblin Barrel Baby Dragon Witch Princess
Poison
Tombstone Witch Princess
Lightning
Tombstone Baby Dragon Dark Prince Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Baby Dragon Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tombstone Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Tombstone Goblin Barrel Princess Baby Dragon Dark Prince Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Tombstone Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Witch Princess
Tombstone
Goblin Barrel
Ice Spirit Dark Prince Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Baby Dragon
Ice Spirit Goblin Barrel Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Dark Prince
Goblin Barrel Ice Spirit Baby Dragon Witch Princess
Witch
Ice Spirit Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Barrel Baby Dragon Witch Princess
Princess
Ice Spirit Goblin Barrel Dark Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 13

Ice Spirit
Tombstone Baby Dragon Dark Prince Witch P.E.K.K.A Princess
Tombstone
Ice Spirit Baby Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Ice Spirit Tombstone Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Dark Prince
Ice Spirit Baby Dragon Witch Princess
Witch
Ice Spirit Baby Dragon Dark Prince
P.E.K.K.A
Ice Spirit Baby Dragon Princess
Princess
Ice Spirit Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Baby Dragon
P.E.K.K.A Ice Spirit Tombstone Dark Prince Witch
Witch P.E.K.K.A Tombstone Dark Prince
Witch P.E.K.K.A Tombstone Dark Prince
Tombstone Dark Prince P.E.K.K.A Princess
Baby Dragon Dark Prince
Ice Spirit Tombstone Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Tombstone Princess
Ice Spirit Dark Prince
Witch Tombstone Baby Dragon Dark Prince Princess
Baby Dragon Witch Princess
Tombstone P.E.K.K.A Ice Spirit Dark Prince Witch
Ice Spirit Tombstone Baby Dragon Dark Prince Witch P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Tombstone
Ice Spirit P.E.K.K.A
Tombstone Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Ice Spirit Tombstone Baby Dragon Dark Prince Witch
Baby Dragon Witch Ice Spirit Tombstone Dark Prince Princess
P.E.K.K.A
Dark Prince Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Baby Dragon
Tombstone P.E.K.K.A Ice Spirit Dark Prince Witch
Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Dark Prince Witch
Ice Spirit Baby Dragon Witch Princess
Dark Prince P.E.K.K.A Tombstone Witch
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Ice Spirit Tombstone Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone Dark Prince Witch
P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Tombstone Witch
Baby Dragon Witch Princess
Tombstone Witch Ice Spirit Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Baby Dragon Dark Prince Witch P.E.K.K.A Princess
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Dark Prince
Baby Dragon Dark Prince
Ice Spirit Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Witch Princess
Ice Spirit Baby Dragon Princess
Dark Prince Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon
Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Dark Prince Princess
Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon
Princess
Baby Dragon
Ice Spirit Baby Dragon Dark Prince Witch Princess
Witch
Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon
Baby Dragon Witch Princess
Ice Spirit Witch
Ice Spirit Princess
P.E.K.K.A
Princess
Ice Spirit Tombstone Dark Prince Witch Princess
Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Dark Prince Princess
Baby Dragon Princess
Dark Prince P.E.K.K.A
Ice Spirit Baby Dragon Witch Princess
Witch Princess
Baby Dragon Dark Prince Witch Princess
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076