Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Princess Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Fisherman
Giant Snowball
Guards Princess Fisherman
Zap
Firecracker Guards Princess Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Guards Princess
The Log
Firecracker Guards Princess Fisherman
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards Princess
Royal Delivery
Firecracker Guards P.E.K.K.A Princess Fisherman
Fireball
Firecracker Princess Fisherman
Poison
Firecracker Guards Princess Fisherman
Lightning
Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Guards P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Arrows Firecracker Guards Princess Fisherman P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Arrows Firecracker

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A
Firecracker
P.E.K.K.A Princess Fisherman
Rage
Guards
The Log
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log Princess Fisherman
The Log
Guards P.E.K.K.A Princess Fisherman
Princess
Firecracker P.E.K.K.A The Log
Fisherman
Firecracker P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 11

Arrows
P.E.K.K.A
Firecracker
The Log Guards P.E.K.K.A Princess Fisherman
Rage
Guards
Fisherman Firecracker The Log Princess
P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Princess Fisherman
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Guards Princess Fisherman
Princess
Firecracker Guards P.E.K.K.A The Log
Fisherman
Guards Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
P.E.K.K.A Firecracker The Log Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Firecracker Guards Fisherman
Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess
Arrows The Log Firecracker Guards
Arrows Firecracker Princess
Arrows P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Princess Fisherman
Guards Firecracker Fisherman
Guards Arrows Firecracker The Log Princess Fisherman
Arrows Firecracker Princess
P.E.K.K.A Guards The Log
Arrows Firecracker Guards P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log Fisherman
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Firecracker Guards The Log Fisherman
Arrows The Log Firecracker Guards Princess Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Firecracker Guards P.E.K.K.A The Log Fisherman
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Firecracker The Log Fisherman
Guards P.E.K.K.A The Log Fisherman
Guards P.E.K.K.A The Log Fisherman
P.E.K.K.A Guards Fisherman
Arrows Firecracker Princess
Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Firecracker The Log
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Arrows Guards The Log
P.E.K.K.A Guards
Firecracker Princess
Guards Firecracker P.E.K.K.A The Log Fisherman
Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Guards The Log
Arrows Firecracker The Log Princess Fisherman
Arrows The Log
Arrows Firecracker Guards The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows The Log Firecracker Princess
Arrows The Log Firecracker Fisherman
Guards Fisherman
Firecracker Arrows The Log Princess Fisherman
Arrows Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess Fisherman
Arrows Firecracker Princess Fisherman
Princess Arrows Firecracker The Log Fisherman
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows
Fisherman
Arrows Firecracker The Log Princess Fisherman
Arrows Firecracker The Log Princess
The Log
Arrows Princess
The Log Fisherman
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Princess
Fisherman
Arrows Firecracker The Log Princess Fisherman
Arrows The Log Princess Fisherman
Arrows Firecracker The Log Fisherman
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Guards
Arrows The Log
Arrows Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log Princess
Guards Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows The Log
Firecracker Princess
Arrows The Log Firecracker Princess
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Guards The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076