Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Minion Horde Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Clone
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Clone
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Barrel Clone Giant Skeleton
The Log
Electro Spirit Goblin Barrel Clone Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Barrel Clone
Arrows
Electro Spirit Minion Horde Goblin Barrel Clone
Royal Delivery
Electro Spirit Minion Horde Goblin Barrel Clone Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball
Minion Horde Goblin Barrel Clone
Poison
Minion Horde Clone
Lightning
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Clone Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Goblin Barrel Clone Minion Horde Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Goblin Barrel Clone

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Minion Horde
Mega Knight Clone Giant Skeleton
Goblin Barrel
Clone Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight
Clone
Giant Skeleton Minion Horde Goblin Barrel
Giant Skeleton
Clone Electro Spirit Minion Horde Goblin Barrel The Log
P.E.K.K.A
Electro Spirit Goblin Barrel The Log
The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 1 4

Electro Spirit
The Log
Minion Horde
The Log
Goblin Barrel
Clone
Giant Skeleton
The Log
P.E.K.K.A
The Log
The Log
P.E.K.K.A Electro Spirit Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde The Log
Minion Horde P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight Giant Skeleton
Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Electro Spirit Mega Knight
Minion Horde Electro Spirit
Electro Spirit Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight
Minion Horde Electro Spirit Giant Skeleton The Log Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight Giant Skeleton The Log
Mega Knight Electro Spirit Minion Horde P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Minion Horde P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Minion Horde Mega Knight P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Spirit Minion Horde The Log
The Log Electro Spirit Giant Skeleton Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Spirit Minion Horde Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Skeleton P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Electro Spirit Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Electro Spirit The Log
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Giant Skeleton
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Electro Spirit Minion Horde Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Electro Spirit Minion Horde Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Giant Skeleton The Log
The Log
Minion Horde Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log
Minion Horde The Log Mega Knight
Electro Spirit Minion Horde
Minion Horde The Log
The Log
The Log
Minion Horde
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde
The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde The Log Mega Knight
Minion Horde
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Minion Horde Giant Skeleton The Log Mega Knight
The Log
Minion Horde The Log
The Log Electro Spirit Mega Knight
Minion Horde
The Log
The Log Mega Knight
The Log
Minion Horde
Electro Spirit Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde The Log Mega Knight
Electro Spirit Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight
The Log
Minion Horde Electro Spirit
The Log
Minion Horde Mega Knight
The Log
Giant Skeleton
Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Spirit Minion Horde Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076