Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Delivery Rascals Heal Spirit Elixir Golem Elixir Collector Mirror Wall Breakers Rage Clone Tornado Void Goblin Drill Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Electro Giant The Log Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Cannon Royal Hogs Princess
Zap
Bats Cannon Royal Hogs Princess
Barbarian Barrel
Cannon Royal Hogs Princess Electro Wizard
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Princess
Earthquake
Cannon Royal Hogs
Arrows
Bats Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Princess Electro Wizard
Fireball
Cannon Royal Hogs Princess Electro Wizard
Poison
Bats Cannon Royal Hogs Princess Electro Wizard
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Cannon Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Cannon Princess

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Zap
Fireball Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Princess
Cannon
Fireball
Zap Royal Hogs Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Royal Hogs Princess Electro Wizard
Royal Hogs
Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Princess
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Synergie w obronie 5 13

Bats
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Princess
Cannon
Zap Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Cannon Fireball Princess
Royal Hogs
Princess
Zap Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bats Cannon Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Cannon Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Fireball Bats Zap Cannon Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Cannon Fireball Princess
Zap Cannon Fireball Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Princess
Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Cannon Fireball Princess
Bats Zap Fireball Princess Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Bats Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Zap Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Fireball Bats Zap Electro Wizard
Zap Bats Cannon Fireball Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Bats Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Fireball
Cannon Fireball Princess
Electro Wizard Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Zap Princess Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Bats Zap Princess
Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Zap Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Zap Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Zap Princess Electro Wizard
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Princess
Zap Electro Wizard Bats Fireball Princess
Fireball Zap Princess Electro Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Bats Fireball Princess Electro Wizard
Bats Zap Fireball Princess Electro Wizard
Zap Fireball Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076