Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Witch Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Goblin Barrel Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Battle Ram Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Zap
Goblin Gang Battle Ram Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Battle Ram Goblin Barrel Goblin Drill Witch
The Log
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Fireball
Goblin Gang Barbarians Battle Ram Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Poison
Goblin Gang Barbarians Goblin Drill Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch Goblinstein
Rocket
Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Drill Barbarians Witch Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Drill
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Goblin Drill
Battle Ram
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Goblin Barrel
Goblin Gang Battle Ram Goblin Drill
Goblin Drill
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Witch
Battle Ram
Goblinstein

Synergie w obronie 0 4

Goblin Gang
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Barbarians
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Witch
Battle Ram
Goblin Barrel
Goblin Drill
Goblin Gang
Witch
Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Drill Witch
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Drill
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Goblin Drill
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Goblin Gang Witch
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarians Witch Goblin Drill
Goblin Gang Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Goblin Gang Witch
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Drill
Barbarians Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Barbarians Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Witch
Goblin Gang Barbarians Goblin Drill Witch
Goblin Drill Witch Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Witch
Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Barbarians Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Goblin Gang Barbarians Goblin Drill
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Barbarians Witch
Goblin Gang Barbarians Witch Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill
Goblin Drill
Barbarians
Witch
Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Drill Witch
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Witch
Barbarians Goblin Drill
Witch
Witch
Witch
Witch
Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarians Witch
Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Witch
Witch
Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076