Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Void Bandit Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Furnace Baby Dragon Executioner Electro Giant Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Baby Dragon Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider
Giant Snowball
Battle Ram Hog Rider Furnace Baby Dragon
Zap
Battle Ram Furnace
Barbarian Barrel
Battle Ram Furnace Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Furnace
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Baby Dragon Executioner
Fireball
Battle Ram Hog Rider Furnace Baby Dragon Executioner
Poison
Furnace Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Furnace Baby Dragon Executioner
Rocket
Hog Rider Furnace Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Baby Dragon Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Baby Dragon Executioner Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Executioner Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Furnace Baby Dragon Golden Knight Executioner Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Furnace

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Furnace Baby Dragon Electro Giant
Battle Ram
Furnace Baby Dragon Golden Knight
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Executioner Golden Knight
Furnace
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Baby Dragon Golden Knight
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Furnace Electro Giant
Executioner
Hog Rider
Electro Giant
Golden Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Golden Knight
Electro Giant Battle Ram Hog Rider Furnace

Synergie w obronie 0 6

Mini P.E.K.K.A
Furnace Baby Dragon Executioner Electro Giant
Battle Ram
Hog Rider
Furnace
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace
Executioner
Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Golden Knight
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon Executioner Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Executioner
Mini P.E.K.K.A Furnace Executioner
Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A
Furnace Baby Dragon Executioner
Furnace Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Electro Giant Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A
Executioner Furnace Baby Dragon Electro Giant
Executioner Furnace Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace
Executioner Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Furnace Executioner
Furnace Baby Dragon Executioner Golden Knight
Furnace Baby Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Executioner Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Furnace Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Executioner
Furnace Executioner Electro Giant Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Executioner Golden Knight
Furnace Baby Dragon Executioner Electro Giant
Electro Giant Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Executioner Golden Knight
Executioner Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Giant Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Golden Knight
Baby Dragon Executioner Golden Knight
Baby Dragon
Executioner Furnace Baby Dragon
Executioner Electro Giant Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Golden Knight
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner Golden Knight
Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon Executioner Golden Knight
Furnace Baby Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Electro Giant Golden Knight
Baby Dragon
Baby Dragon
Electro Giant Furnace Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner Golden Knight
Baby Dragon Golden Knight
Baby Dragon Golden Knight
Furnace Baby Dragon Executioner Electro Giant
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Electro Giant
Executioner
Electro Giant Baby Dragon Golden Knight
Executioner
Baby Dragon Executioner Electro Giant Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076