Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Delivery Rascals Heal Spirit Elixir Golem Elixir Collector Mirror Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Bowler Executioner Cannon Cart Electro Giant Ice Wizard Bandit Fisherman Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Graveyard Goblin Machine Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Battle Ram Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Battle Ram Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Skeleton Army
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Tesla Musketeer Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Musketeer Skeleton Army
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Baby Dragon
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Tesla Fireball

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Fireball
Battle Ram Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon The Log
Battle Ram
The Log Fireball Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
The Log
Battle Ram Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 5 13

Tesla
Musketeer The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
The Log Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
The Log Tesla Fireball Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer
Tesla The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Battle Ram
Skeleton Army
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Baby Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
The Log
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Musketeer The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Tesla Musketeer Baby Dragon
Tesla Musketeer Fireball Baby Dragon
Tesla Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Tesla Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Tesla Musketeer Fireball Baby Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Musketeer The Log
Fireball Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Tesla Fireball Musketeer Skeleton Army Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Tesla Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Skeleton Army Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Fireball
Fireball Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Fireball Musketeer The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Fireball Tesla Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tesla Skeleton Army
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon The Log
Tesla Musketeer Skeleton Army
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Fireball
Tesla Fireball Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Tesla Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball The Log Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Musketeer Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
The Log Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076