Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner P.E.K.K.A Fisherman Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Wall Breakers P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Wall Breakers Fisherman
Giant Snowball
Royal Hogs Wall Breakers Fisherman
Zap
Royal Hogs Wall Breakers Fisherman
Barbarian Barrel
Royal Hogs Wall Breakers Executioner Magic Archer
The Log
Royal Hogs Wall Breakers Fisherman
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Royal Hogs Wall Breakers Executioner P.E.K.K.A Fisherman Magic Archer
Fireball
Royal Hogs Wall Breakers Executioner Fisherman Magic Archer
Poison
Royal Hogs Executioner Fisherman Magic Archer
Lightning
Executioner Fisherman Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Royal Delivery Fisherman Magic Archer Royal Hogs Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Royal Delivery Fisherman

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs P.E.K.K.A Wall Breakers
Royal Delivery
Royal Hogs
Arrows Executioner Fisherman Magic Archer
Wall Breakers
Arrows
Executioner
Royal Hogs P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Executioner Fisherman
Fisherman
Royal Hogs P.E.K.K.A
Magic Archer
P.E.K.K.A Royal Hogs

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Royal Delivery P.E.K.K.A
Royal Delivery
Arrows Executioner P.E.K.K.A Magic Archer
Royal Hogs
Wall Breakers
Executioner
Royal Delivery
P.E.K.K.A
Arrows Royal Delivery Fisherman
Fisherman
P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Royal Delivery Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner Magic Archer
P.E.K.K.A Royal Delivery Executioner Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman Royal Delivery Executioner
P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Royal Delivery P.E.K.K.A
Arrows Royal Delivery Executioner Magic Archer
Arrows Royal Delivery Executioner Magic Archer
Arrows P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Fisherman
Royal Delivery Fisherman
Executioner Arrows Royal Delivery Fisherman Magic Archer
Arrows Executioner Royal Delivery Magic Archer
P.E.K.K.A Royal Delivery
Executioner Arrows Royal Delivery P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Royal Delivery P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Royal Delivery Executioner P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Royal Delivery Executioner Fisherman Magic Archer
Arrows Royal Delivery Executioner Fisherman Magic Archer
P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Royal Delivery Executioner P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery P.E.K.K.A Fisherman
Royal Delivery Arrows Executioner Fisherman Magic Archer
Royal Delivery P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Royal Delivery Fisherman
P.E.K.K.A Royal Delivery Executioner Fisherman
Arrows Royal Delivery Executioner Magic Archer
Royal Delivery P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Delivery Fisherman
Royal Delivery P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Royal Delivery
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Royal Delivery
Royal Delivery P.E.K.K.A Executioner
Executioner Magic Archer
Royal Delivery Executioner P.E.K.K.A Fisherman Magic Archer
Arrows Executioner Royal Delivery P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows
Arrows Executioner Fisherman Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Executioner Arrows Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows Fisherman
Fisherman
Arrows Fisherman Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Executioner Fisherman Magic Archer
Arrows Fisherman Magic Archer
Arrows Fisherman Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Magic Archer Arrows Executioner
Arrows
Fisherman
Arrows Executioner Fisherman Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Fisherman
Arrows
Arrows Executioner Magic Archer
Fisherman
Arrows Executioner Fisherman Magic Archer
Arrows Fisherman Magic Archer
Arrows Fisherman Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows
Executioner Magic Archer
Arrows Executioner Magic Archer
Arrows
Executioner P.E.K.K.A
Magic Archer
Executioner Magic Archer
Executioner Magic Archer
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076