Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Dragon Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Electro Dragon Princess Inferno Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Witch Electro Dragon Miner Princess Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Witch Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army Witch Princess
The Log
Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Knight Skeleton Army Witch Electro Dragon Miner Princess Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Army Witch Electro Dragon Princess Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Witch Electro Dragon Princess
Lightning
Knight Witch Electro Dragon Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Witch Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Miner Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Skeleton Army Miner Princess Inferno Dragon Witch Electro Dragon Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Skeleton Army Miner Princess

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Princess Witch Electro Dragon Miner
Skeleton Army
Witch
Knight Miner
Electro Dragon
Knight Miner Inferno Dragon
Miner
Knight Witch Electro Dragon Inferno Dragon
Princess
Knight
Inferno Dragon
Electro Dragon Miner
Goblinstein

Synergie w obronie 2 7

Knight
Electro Dragon Princess Skeleton Army Witch
Skeleton Army
Knight Electro Dragon Princess Inferno Dragon
Witch
Knight Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Miner
Princess
Knight Skeleton Army
Inferno Dragon
Skeleton Army Electro Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Electro Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Knight Witch Electro Dragon
Skeleton Army Witch Knight Electro Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Witch Inferno Dragon Knight Electro Dragon
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Electro Dragon
Inferno Dragon Witch Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Witch Inferno Dragon Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Miner
Skeleton Army Witch Knight Electro Dragon Princess
Inferno Dragon Witch Electro Dragon Princess
Skeleton Army Knight Witch Electro Dragon
Skeleton Army Witch Electro Dragon Princess
Skeleton Army Inferno Dragon Knight
Skeleton Army Inferno Dragon
Knight Skeleton Army Witch Electro Dragon
Knight Skeleton Army Witch Electro Dragon
Witch Knight Electro Dragon Princess Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Knight Witch Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Witch
Knight Electro Dragon Miner Inferno Dragon
Skeleton Army Knight Witch Electro Dragon
Skeleton Army Knight
Knight Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Witch Electro Dragon Princess
Skeleton Army Knight Witch
Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Electro Dragon Knight Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Witch Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Witch Electro Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Knight Witch
Skeleton Army Witch Electro Dragon Princess
Skeleton Army Witch Electro Dragon Knight Inferno Dragon
Witch Electro Dragon Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Electro Dragon
Electro Dragon Miner Princess
Electro Dragon Miner
Knight
Witch Electro Dragon Princess
Witch Princess
Electro Dragon Princess
Miner Electro Dragon
Electro Dragon
Miner Knight Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess
Knight Miner Princess
Electro Dragon Princess
Princess
Witch Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess
Witch Electro Dragon Miner Princess
Princess
Electro Dragon
Witch Electro Dragon Princess
Witch Inferno Dragon
Miner Witch Electro Dragon Princess
Witch Electro Dragon Miner Princess
Miner
Witch Electro Dragon Princess
Electro Dragon Witch
Electro Dragon Miner
Electro Dragon Princess
Princess
Skeleton Army Witch Electro Dragon Princess
Witch Electro Dragon Princess
Miner Knight Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Electro Dragon Witch Princess
Witch Electro Dragon Princess
Electro Dragon Witch Miner Princess
Inferno Dragon
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076