Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Barbarians Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Skeletons Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Skeletons Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Barbarians Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball The Log Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Giant Snowball The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel The Log Electro Wizard
Barbarians
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Barbarians
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Skeletons Giant Snowball
Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Giant Snowball The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Electro Wizard Inferno Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Inferno Dragon
Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Giant Snowball Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard Skeletons Giant Snowball The Log
Inferno Dragon Giant Snowball Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball The Log Electro Wizard
Giant Snowball Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard
Barbarians Giant Snowball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Barbarians Skeletons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Barbarians The Log Electro Wizard
Giant Snowball The Log Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Giant Snowball Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Barbarians Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Skeletons Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeletons Giant Snowball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Barbarians Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians Inferno Dragon
Electro Wizard Skeletons Giant Snowball Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Skeletons Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons
Barbarians
Barbarians Electro Wizard Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Giant Snowball Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Giant Snowball The Log Electro Wizard
The Log
Barbarians The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball
The Log
The Log Giant Snowball
The Log Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log
The Log
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Giant Snowball The Log
The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball Barbarians The Log
Giant Snowball The Log
Inferno Dragon
The Log Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball The Log
The Log
Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball The Log
Electro Wizard Barbarians
Giant Snowball Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball The Log Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball The Log Electro Wizard
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076