Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Curse Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Skeletons Goblin Curse Goblin Barrel
Zap
Skeletons Goblin Curse Goblin Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Goblin Curse Goblin Barrel Sparky
The Log
Skeletons Goblin Curse Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Curse Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Goblin Barrel Sparky
Poison
Goblin Curse Sparky
Lightning
Valkyrie Sparky
Rocket
Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Curse Rage P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Goblin Curse Rage Goblin Barrel Valkyrie Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Skeletons Goblin Curse Rage

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Valkyrie
Goblin Barrel P.E.K.K.A Sparky
Mirror
Goblin Barrel Sparky
Goblin Curse
Rage
Sparky
Goblin Barrel
Valkyrie Mirror P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Barrel
Sparky
Rage Valkyrie Mirror Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 6

Skeletons
P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie
Mirror P.E.K.K.A Sparky
Mirror
Valkyrie Sparky
Goblin Curse
Rage
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Skeletons Valkyrie
Sparky
Skeletons Valkyrie Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Valkyrie Goblin Curse
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Valkyrie Goblin Curse
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Skeletons Valkyrie
Goblin Curse
Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Goblin Curse
Skeletons Valkyrie Sparky
Valkyrie Goblin Curse Skeletons
Goblin Curse
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie Sparky Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Goblin Curse
Goblin Curse P.E.K.K.A Sparky
Sparky Skeletons Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Valkyrie Goblin Curse
P.E.K.K.A Sparky Goblin Curse
Valkyrie Goblin Curse P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Sparky
Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Goblin Curse Sparky
Skeletons Goblin Curse
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Sparky
P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Curse Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Goblin Curse Sparky
Valkyrie Goblin Curse Sparky
Sparky Skeletons Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Curse P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Sparky
Goblin Curse
Sparky
Valkyrie Sparky
Valkyrie Goblin Curse Sparky
Goblin Curse
Sparky
Goblin Curse
Sparky
Valkyrie Sparky
Goblin Curse
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Valkyrie Goblin Curse
Sparky
Sparky
Goblin Curse Valkyrie Sparky
Sparky
Sparky
Goblin Curse Sparky
Goblin Curse Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Goblin Curse Sparky
Goblin Curse
Valkyrie Sparky
Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076