Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Ice Golem Tombstone Valkyrie Electro Dragon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Tombstone Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Skeleton Barrel Tombstone Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Tombstone Valkyrie
The Log
Skeleton Barrel Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Skeleton Barrel Tombstone
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Valkyrie Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Tombstone Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Skeleton Barrel Tombstone Electro Dragon
Lightning
Knight Ice Golem Tombstone Valkyrie Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Valkyrie Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Ice Golem Tombstone Valkyrie Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Knight Skeleton Barrel Tombstone Valkyrie Inferno Dragon Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Ice Golem Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Electro Dragon
Knight
Skeleton Barrel Giant Snowball Electro Dragon
Skeleton Barrel
Knight Giant Snowball Ice Golem Valkyrie Inferno Dragon
Ice Golem
Giant Snowball Skeleton Barrel Electro Dragon
Tombstone
Valkyrie
Giant Snowball Skeleton Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Snowball Knight Ice Golem Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon

Synergie w obronie 1 12

Giant Snowball
Knight Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Electro Dragon Inferno Dragon
Knight
Electro Dragon Giant Snowball
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Ice Golem
Giant Snowball Electro Dragon Inferno Dragon
Tombstone
Electro Dragon Inferno Dragon
Valkyrie
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Giant Snowball Ice Golem Tombstone Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Giant Snowball Ice Golem Tombstone Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Ice Golem Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Inferno Dragon Knight Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Giant Snowball Knight Tombstone Valkyrie Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Tombstone Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie Electro Dragon
Giant Snowball Inferno Dragon Tombstone Electro Dragon
Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Electro Dragon
Inferno Dragon Tombstone
Knight Giant Snowball Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Giant Snowball Knight Ice Golem Tombstone Electro Dragon
Inferno Dragon Giant Snowball Electro Dragon
Tombstone Giant Snowball Knight Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Giant Snowball Tombstone Electro Dragon
Inferno Dragon Knight Tombstone
Giant Snowball Inferno Dragon
Knight Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Tombstone Valkyrie Giant Snowball Knight Electro Dragon
Giant Snowball Valkyrie Knight Ice Golem Tombstone Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Giant Snowball Knight Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Giant Snowball Ice Golem Tombstone
Giant Snowball Knight Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie Electro Dragon Inferno Dragon
Tombstone Knight Ice Golem Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Knight Ice Golem
Knight Tombstone Valkyrie Inferno Dragon
Giant Snowball Skeleton Barrel Ice Golem Electro Dragon
Knight Ice Golem Tombstone Valkyrie
Knight Valkyrie Inferno Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Knight Ice Golem Tombstone Valkyrie Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Giant Snowball Valkyrie
Knight Ice Golem Tombstone Valkyrie
Valkyrie Electro Dragon
Tombstone Electro Dragon Knight Ice Golem Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Giant Snowball Ice Golem Electro Dragon Inferno Dragon
Giant Snowball Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Ice Golem Valkyrie Electro Dragon
Giant Snowball Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Knight Skeleton Barrel Ice Golem Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball Skeleton Barrel Ice Golem Electro Dragon
Giant Snowball Skeleton Barrel Ice Golem Electro Dragon
Giant Snowball Skeleton Barrel Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Knight Skeleton Barrel Valkyrie Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Knight Skeleton Barrel Ice Golem
Skeleton Barrel Electro Dragon
Giant Snowball Skeleton Barrel Ice Golem
Giant Snowball Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Electro Dragon
Giant Snowball Skeleton Barrel Valkyrie Electro Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Electro Dragon
Giant Snowball Ice Golem Valkyrie Electro Dragon
Inferno Dragon
Giant Snowball Skeleton Barrel Electro Dragon
Giant Snowball Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel
Giant Snowball Ice Golem Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Tombstone Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Knight Valkyrie Electro Dragon
Giant Snowball Skeleton Barrel Ice Golem Electro Dragon
Giant Snowball
Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Skeleton Barrel
Inferno Dragon
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076