Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Cannon Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Cannon Musketeer Valkyrie Wizard Goblin Barrel
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Poison
Cannon Musketeer Wizard
Lightning
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Cannon Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Cannon Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Wizard
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard
Musketeer
Knight Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard
Hog Rider
Knight Musketeer Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 4 9

Knight
Cannon Musketeer Mini P.E.K.K.A Wizard
Cannon
Knight Musketeer Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A
Knight Cannon Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Knight Cannon Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard
Hog Rider
Wizard
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Musketeer Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer Cannon Wizard
Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Knight Cannon Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A
Wizard Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Cannon Valkyrie Knight Musketeer Wizard
Valkyrie Wizard Knight Cannon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Valkyrie Wizard Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Musketeer
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Wizard Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Valkyrie Wizard
Wizard Cannon Musketeer Valkyrie
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Musketeer
Musketeer Wizard
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer Wizard
Knight Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Valkyrie Wizard
Musketeer
Wizard
Musketeer
Musketeer
Valkyrie Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Wizard
Wizard
Musketeer
Musketeer Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076