Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Witch Miner Princess
Zap
Witch Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch Princess Electro Wizard
The Log
Witch Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Witch Miner Princess Electro Wizard
Fireball
Wizard Witch Princess Electro Wizard
Poison
Wizard Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Miner Princess Valkyrie Electro Wizard Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Miner Princess Valkyrie

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Wizard Witch Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Miner Mega Knight
Witch
Valkyrie Miner Mega Knight
The Log
Miner Princess Mega Knight
Miner
Wizard Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Princess
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Miner Mega Knight
Mega Knight
Wizard Witch The Log Miner Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 0 18

Valkyrie
Wizard Witch The Log Princess Electro Wizard
Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch
Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Valkyrie Wizard Witch Miner Princess Electro Wizard Mega Knight
Miner
The Log Mega Knight
Princess
Valkyrie The Log Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard Witch The Log Miner Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Witch Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie The Log Princess Mega Knight
The Log Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Wizard Witch Princess
Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch Princess
Valkyrie Miner Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Witch Electro Wizard Wizard The Log Princess Mega Knight
Wizard Witch Princess Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Wizard Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Witch The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Wizard Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Witch The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Wizard The Log Miner Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch Mega Knight
Wizard Witch Princess Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Witch
Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Witch Electro Wizard Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Wizard Witch The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
The Log Miner Princess Electro Wizard
The Log Miner
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log Mega Knight
Wizard Witch Princess
Wizard Witch The Log Princess
The Log Wizard Princess
The Log Miner Wizard
Electro Wizard
Miner Valkyrie Wizard The Log Princess Electro Wizard
Wizard Princess
The Log Miner Princess
Princess
Princess The Log
Wizard Witch The Log Princess
Wizard The Log Princess Mega Knight
Wizard The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Wizard Witch The Log Miner Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Princess
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard Witch Princess Mega Knight
Witch
The Log Miner Wizard Witch Princess Electro Wizard
Wizard Witch The Log Miner Princess Mega Knight
Miner The Log
Wizard Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Witch
Wizard The Log Miner Mega Knight
Princess Electro Wizard
Mega Knight
Wizard The Log Princess
Electro Wizard Witch Princess
Wizard Witch Princess Electro Wizard
The Log
Miner Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Wizard Princess
Mega Knight
Witch The Log Princess Electro Wizard
Witch Princess Electro Wizard
Witch The Log Miner Princess Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076