Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Elixir Collector Baby Dragon Prince Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers Baby Dragon Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Clone Prince
Giant Snowball
Wall Breakers Clone Baby Dragon Lumberjack
Zap
Wall Breakers Clone Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wall Breakers Clone Executioner Lumberjack
The Log
Wall Breakers Clone Prince Lumberjack
Earthquake
Elixir Collector Clone
Arrows
Wall Breakers Clone
Royal Delivery
Valkyrie Wall Breakers Clone Baby Dragon Prince Executioner Lumberjack
Fireball
Elixir Collector Wall Breakers Clone Baby Dragon Executioner Lumberjack
Poison
Elixir Collector Clone Executioner
Lightning
Valkyrie Elixir Collector Baby Dragon Prince Executioner Lumberjack
Rocket
Valkyrie Elixir Collector Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Elixir Collector Clone Baby Dragon Prince Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Clone Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Prince Executioner Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Wall Breakers Clone Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Wall Breakers Prince Lumberjack Baby Dragon Executioner
Elixir Collector
Wall Breakers
Valkyrie Baby Dragon
Clone
Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Valkyrie Wall Breakers Clone Prince Lumberjack
Prince
Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Executioner
Valkyrie
Lumberjack
Valkyrie Clone Baby Dragon Prince

Synergie w obronie 0 8

Valkyrie
Baby Dragon Prince Executioner Lumberjack
Elixir Collector
Wall Breakers
Clone
Baby Dragon
Valkyrie Prince Lumberjack
Prince
Valkyrie Baby Dragon Executioner
Executioner
Valkyrie Prince Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon Executioner
Lumberjack Valkyrie Prince Executioner
Prince Lumberjack Valkyrie Executioner
Prince Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Executioner Lumberjack
Baby Dragon Executioner
Valkyrie Baby Dragon
Prince Lumberjack
Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Executioner Baby Dragon Lumberjack
Executioner Baby Dragon
Prince Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Executioner Baby Dragon Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Valkyrie Prince Executioner Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Prince Executioner Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Executioner Lumberjack
Prince Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Prince Executioner Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Prince
Valkyrie Baby Dragon Prince Executioner Lumberjack
Lumberjack Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Prince Executioner Lumberjack
Executioner Baby Dragon
Prince Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Prince
Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Prince
Prince Valkyrie Executioner Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Executioner
Valkyrie Baby Dragon Prince Executioner Lumberjack
Valkyrie Executioner Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Valkyrie Prince
Executioner Valkyrie Baby Dragon
Executioner Baby Dragon
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Prince Lumberjack
Valkyrie Prince
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Prince Executioner
Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Prince
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Baby Dragon Executioner
Prince
Prince
Baby Dragon Executioner
Valkyrie Baby Dragon Prince Executioner Lumberjack
Baby Dragon Executioner
Prince Executioner
Baby Dragon
Executioner
Baby Dragon Prince Executioner
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076