Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Barbarian Hut Hunter Giant Skeleton Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Wall Breakers Giant Skeleton Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Wall Breakers Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Wall Breakers
Zap
Minion Horde Inferno Tower Wall Breakers
Barbarian Barrel
Inferno Tower Barbarian Hut Wall Breakers Hunter Giant Skeleton
The Log
Barbarian Hut Wall Breakers Hunter Giant Skeleton
Earthquake
Inferno Tower Barbarian Hut
Arrows
Minion Horde Wall Breakers
Royal Delivery
Minion Horde Wall Breakers Hunter Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Inferno Tower Barbarian Hut Wall Breakers Hunter
Poison
Minion Horde Inferno Tower Barbarian Hut Hunter
Lightning
Inferno Tower Barbarian Hut Hunter
Rocket
Minion Horde Inferno Tower Barbarian Hut Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Giant Skeleton Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Hunter Minion Horde Inferno Tower Barbarian Hut Giant Skeleton Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Wall Breakers Hunter Minion Horde Inferno Tower

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Barbarian Hut Giant Skeleton Golem
Inferno Tower
Barbarian Hut
Minion Horde Wall Breakers Hunter Giant Skeleton
Wall Breakers
Barbarian Hut
Hunter
Barbarian Hut Giant Skeleton Golem
Giant Skeleton
Minion Horde Barbarian Hut Hunter Lightning
Lightning
Golem Giant Skeleton
Golem
Lightning Minion Horde Hunter

Synergie w obronie 0 4

Minion Horde
Inferno Tower Barbarian Hut
Inferno Tower
Minion Horde
Barbarian Hut
Minion Horde Hunter
Wall Breakers
Hunter
Barbarian Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton
Hunter
Lightning
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Lightning Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Barbarian Hut Hunter
Minion Horde Inferno Tower Barbarian Hut Hunter Giant Skeleton Lightning
Minion Horde Inferno Tower Barbarian Hut Hunter
Lightning Giant Skeleton
Hunter
Minion Horde Inferno Tower Hunter Lightning Barbarian Hut
Barbarian Hut Lightning Inferno Tower Giant Skeleton
Minion Horde Inferno Tower Barbarian Hut Hunter
Minion Horde Inferno Tower Hunter Giant Skeleton
Minion Horde Hunter Giant Skeleton
Minion Horde Inferno Tower Hunter Barbarian Hut
Minion Horde Inferno Tower Barbarian Hut Hunter Giant Skeleton Lightning
Barbarian Hut Minion Horde Hunter
Inferno Tower Barbarian Hut Minion Horde Hunter
Minion Horde Inferno Tower Barbarian Hut Hunter Lightning
Minion Horde Barbarian Hut Inferno Tower Hunter
Minion Horde Barbarian Hut Hunter
Hunter Barbarian Hut Giant Skeleton
Barbarian Hut Inferno Tower Hunter
Minion Horde Hunter Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Inferno Tower Giant Skeleton
Hunter Lightning
Giant Skeleton Minion Horde Inferno Tower Barbarian Hut Hunter Lightning
Hunter Giant Skeleton Lightning Minion Horde Inferno Tower Barbarian Hut
Inferno Tower Barbarian Hut Giant Skeleton Minion Horde Hunter
Minion Horde Hunter
Minion Horde Inferno Tower Barbarian Hut Hunter Giant Skeleton Lightning
Inferno Tower Giant Skeleton Minion Horde Barbarian Hut Hunter
Minion Horde Giant Skeleton Lightning Inferno Tower Barbarian Hut
Inferno Tower Minion Horde Barbarian Hut
Minion Horde Inferno Tower Hunter Giant Skeleton
Lightning Giant Skeleton
Giant Skeleton Lightning Minion Horde Inferno Tower Barbarian Hut Hunter
Minion Horde Barbarian Hut
Inferno Tower Minion Horde Barbarian Hut Hunter Giant Skeleton Lightning
Minion Horde Inferno Tower Barbarian Hut Hunter Giant Skeleton
Inferno Tower Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde Barbarian Hut Giant Skeleton
Lightning Minion Horde Barbarian Hut Giant Skeleton
Lightning Barbarian Hut Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Hunter
Minion Horde
Barbarian Hut Hunter Lightning
Lightning
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning
Lightning Barbarian Hut Hunter
Lightning Minion Horde
Lightning Barbarian Hut
Lightning Minion Horde Barbarian Hut Hunter
Lightning Minion Horde Barbarian Hut
Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning Hunter
Lightning
Lightning Minion Horde Giant Skeleton
Lightning
Lightning
Lightning Minion Horde Barbarian Hut
Hunter
Minion Horde
Hunter Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Minion Horde Hunter
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde Hunter
Lightning Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Lightning
Minion Horde Lightning Barbarian Hut
Lightning Hunter
Lightning Minion Horde Hunter
Lightning
Lightning Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton Lightning
Lightning
Lightning Giant Skeleton
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076