Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Bomb Tower Wall Breakers Royal Ghost Sparky
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Sparky
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Royal Ghost Sparky
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Bomb Tower Wall Breakers Sparky
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Bomb Tower Sparky
Lightning
Bomb Tower Sparky
Rocket
Bomb Tower Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Bomb Tower Royal Ghost Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Royal Ghost Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Fireball Bomb Tower Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Sparky
Skeleton Barrel
Firecracker Fireball Goblin Gang Wall Breakers Royal Ghost Sparky
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Wall Breakers Sparky
Fireball
Skeleton Barrel Wall Breakers Sparky
Bomb Tower
Wall Breakers
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Royal Ghost
Royal Ghost
Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers
Sparky
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Fireball

Synergie w obronie 0 6

Goblin Gang
Firecracker Bomb Tower Sparky
Skeleton Barrel
Fireball
Firecracker
Goblin Gang Bomb Tower
Fireball
Skeleton Barrel Bomb Tower
Bomb Tower
Goblin Gang Firecracker Fireball
Wall Breakers
Royal Ghost
Sparky
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Fireball Sparky
Bomb Tower Sparky Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Bomb Tower Sparky
Bomb Tower Sparky Goblin Gang Firecracker
Firecracker Fireball Bomb Tower Sparky
Goblin Gang Fireball Firecracker Bomb Tower Royal Ghost
Goblin Gang Firecracker Fireball Bomb Tower
Skeleton Barrel Fireball Bomb Tower Sparky
Sparky Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Firecracker Royal Ghost Sparky
Goblin Gang Firecracker Fireball Bomb Tower Royal Ghost
Goblin Gang Firecracker Fireball
Bomb Tower Sparky Goblin Gang Fireball
Fireball Bomb Tower Sparky Goblin Gang Firecracker Royal Ghost
Sparky Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower Goblin Gang Fireball Sparky
Bomb Tower Sparky Goblin Gang Firecracker Fireball
Fireball Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Royal Ghost
Bomb Tower Firecracker Fireball Royal Ghost
Sparky Bomb Tower
Goblin Gang Royal Ghost Firecracker Fireball Bomb Tower Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Royal Ghost Sparky
Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Bomb Tower Royal Ghost
Goblin Gang Bomb Tower Sparky
Goblin Gang Fireball Sparky
Goblin Gang Sparky
Firecracker Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel Bomb Tower
Goblin Gang Sparky Fireball Bomb Tower
Bomb Tower Sparky
Firecracker Fireball Bomb Tower Sparky
Goblin Gang Sparky
Bomb Tower Sparky
Fireball
Goblin Gang Fireball Bomb Tower Sparky
Firecracker Fireball Bomb Tower Sparky
Goblin Gang Sparky Firecracker Fireball Bomb Tower
Firecracker Fireball Bomb Tower Royal Ghost Sparky
Fireball Bomb Tower
Bomb Tower Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Firecracker Royal Ghost Sparky
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Royal Ghost
Skeleton Barrel Fireball Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Sparky
Fireball Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Skeleton Barrel
Firecracker Sparky
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang Fireball Sparky
Firecracker Skeleton Barrel Fireball Sparky
Fireball Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Skeleton Barrel Fireball
Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Royal Ghost Sparky
Fireball Skeleton Barrel Sparky
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Skeleton Barrel Goblin Gang Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Firecracker Sparky
Goblin Gang Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Royal Ghost Sparky
Sparky
Fireball Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076