Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Dark Prince Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider Dark Prince Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Witch Balloon
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Witch Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Witch
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Witch
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Witch Balloon
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Witch Balloon
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Witch Balloon
Lightning
Dark Prince Witch Balloon
Rocket
Hog Rider Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Skeleton Army Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Dart Goblin Skeleton Army Hog Rider Dark Prince Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Balloon Dart Goblin Dark Prince Witch
Arrows
Hog Rider Balloon Dark Prince
Dart Goblin
Ice Spirit Hog Rider Dark Prince Balloon
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Dark Prince Witch Balloon
Skeleton Army
Dark Prince
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Hog Rider Witch Balloon
Witch
Ice Spirit Hog Rider Dark Prince
Balloon
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 0 8

Ice Spirit
Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Witch
Arrows
Dark Prince
Dart Goblin
Ice Spirit Skeleton Army Dark Prince
Hog Rider
Skeleton Army
Ice Spirit Dart Goblin
Dark Prince
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Witch
Witch
Ice Spirit Dark Prince
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Skeleton Army Ice Spirit Dart Goblin Dark Prince Witch
Skeleton Army Witch Dart Goblin Dark Prince
Skeleton Army Witch Dart Goblin Dark Prince
Arrows Skeleton Army Dark Prince
Arrows Skeleton Army Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Ice Spirit Arrows Witch
Arrows Dart Goblin
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Skeleton Army Witch Arrows Dark Prince
Arrows Dart Goblin Witch
Skeleton Army Ice Spirit Dark Prince Witch
Skeleton Army Ice Spirit Arrows Dart Goblin Dark Prince Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit
Arrows Skeleton Army Dark Prince Witch
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Witch
Arrows Witch Ice Spirit Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Skeleton Army Dark Prince Arrows Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Dark Prince Witch
Arrows
Skeleton Army Ice Spirit Dark Prince Witch
Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Witch
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Witch
Skeleton Army Dark Prince Dart Goblin Witch
Skeleton Army Dark Prince
Ice Spirit Skeleton Army Dark Prince Witch
Witch Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Dark Prince Witch
Skeleton Army Arrows Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Witch
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Ice Spirit Dart Goblin Dark Prince
Arrows Dart Goblin Dark Prince Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Dark Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Dark Prince
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin Dark Prince
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Arrows
Arrows Ice Spirit Dark Prince Witch
Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Ice Spirit Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Ice Spirit Arrows
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Dart Goblin Dark Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Dark Prince
Ice Spirit Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Dark Prince Witch
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076