Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Witch Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Wizard Witch Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Guards Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Guards Witch Princess Ram Rider
Zap
Bomber Goblin Gang Guards Witch Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Valkyrie Wizard Guards Witch Princess
The Log
Bomber Goblin Gang Guards Witch Princess Ram Rider
Earthquake
Bomber Goblin Gang Guards Witch
Arrows
Bomber Goblin Gang Guards Witch Princess
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Valkyrie Wizard Guards Witch Princess Ram Rider
Fireball
Bomber Goblin Gang Wizard Witch Princess Ram Rider
Poison
Bomber Goblin Gang Wizard Guards Witch Princess
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Gang Guards Princess Valkyrie Wizard Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Goblin Gang Guards Princess

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang
Valkyrie Princess
Valkyrie
Bomber Goblin Gang Wizard Witch Ram Rider
Wizard
Valkyrie Ram Rider
Guards
Ram Rider
Witch
Valkyrie Ram Rider
Princess
Goblin Gang
Ram Rider
Bomber Valkyrie Wizard Guards Witch

Synergie w obronie 0 11

Bomber
Valkyrie Guards
Goblin Gang
Valkyrie Guards Princess
Valkyrie
Bomber Goblin Gang Wizard Witch Princess
Wizard
Valkyrie Guards
Guards
Bomber Goblin Gang Wizard Witch Princess
Witch
Valkyrie Guards
Princess
Goblin Gang Valkyrie Guards
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie Wizard Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Witch Ram Rider
Goblin Gang Witch Ram Rider Bomber Valkyrie
Witch Goblin Gang Valkyrie Guards Ram Rider
Bomber Valkyrie Princess
Goblin Gang Bomber Valkyrie Guards
Ram Rider Goblin Gang Wizard Witch Princess
Valkyrie Ram Rider
Witch Goblin Gang Princess
Goblin Gang Guards Bomber Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Guards Witch Bomber Wizard Princess Ram Rider
Goblin Gang Wizard Witch Princess Ram Rider
Bomber Goblin Gang Valkyrie Wizard Guards Witch Ram Rider
Bomber Valkyrie Wizard Goblin Gang Guards Witch Princess
Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider
Wizard Bomber Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Bomber Goblin Gang Wizard Guards Witch Ram Rider
Valkyrie Wizard Witch Bomber Guards Princess Ram Rider
Ram Rider
Bomber Goblin Gang Valkyrie Wizard Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Guards Witch
Bomber Goblin Gang Valkyrie Wizard
Goblin Gang Guards Valkyrie Witch Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Guards Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Guards Witch Ram Rider
Wizard Goblin Gang Witch Princess Ram Rider
Goblin Gang Guards Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie
Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang Guards
Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Guards
Goblin Gang Valkyrie Wizard Guards Witch Ram Rider
Wizard Bomber Valkyrie Witch Princess
Goblin Gang Guards Witch Bomber Valkyrie
Valkyrie Bomber Wizard Witch Princess
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Guards
Princess Ram Rider
Valkyrie Guards
Bomber Wizard Valkyrie
Wizard Witch Princess Ram Rider
Bomber Wizard Witch Princess
Wizard Princess Ram Rider
Wizard Ram Rider
Goblin Gang Guards
Valkyrie Wizard Princess Ram Rider
Wizard Princess
Princess
Princess
Princess
Bomber Wizard Witch Princess
Wizard Princess
Bomber
Bomber Wizard Princess
Bomber Valkyrie Wizard Witch Princess
Wizard Princess
Bomber Valkyrie Wizard Witch Princess
Witch
Wizard Witch Princess Ram Rider
Wizard Witch Princess Ram Rider
Wizard Witch Princess
Wizard Guards Witch
Bomber Wizard
Princess
Wizard Princess
Goblin Gang Guards Witch Princess
Wizard Witch Princess Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Wizard Princess
Bomber Wizard Princess
Goblin Gang Guards Witch Princess
Witch Princess
Witch Princess
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076