Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Princess
Zap
Minions Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Bomb Tower Wizard Goblin Barrel Princess
The Log
Goblin Barrel Princess
Earthquake
Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Minions Valkyrie Wizard Goblin Barrel Princess
Fireball
Minions Bomb Tower Wizard Goblin Barrel Princess
Poison
Minions Bomb Tower Wizard Princess
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Bomb Tower Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Barrel Princess Fireball Valkyrie Bomb Tower Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Goblin Barrel Princess Fireball

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Valkyrie
Fireball
Princess Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Minions Wizard
Bomb Tower
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Valkyrie Princess Mega Knight
Princess
Fireball Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Minions Fireball Wizard Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 1 10

Minions
Valkyrie Mega Knight
Fireball
Valkyrie Bomb Tower Princess Mega Knight
Valkyrie
Minions Fireball Bomb Tower Wizard Princess
Bomb Tower
Fireball Valkyrie
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Princess
Fireball Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minions Fireball Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie Wizard
Bomb Tower Minions Valkyrie Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Minions Valkyrie
Bomb Tower Minions Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Bomb Tower Princess Mega Knight
Fireball Minions Valkyrie Bomb Tower Mega Knight
Minions Fireball Bomb Tower Wizard Princess
Fireball Valkyrie Bomb Tower Mega Knight
Minions Bomb Tower Princess
Valkyrie Mega Knight
Minions Valkyrie Fireball Bomb Tower Wizard Princess Mega Knight
Minions Fireball Wizard Princess
Bomb Tower Mega Knight Minions Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Bomb Tower Wizard Mega Knight Minions Princess
Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Fireball Mega Knight
Bomb Tower Wizard Mega Knight Minions Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bomb Tower Mega Knight Minions Wizard
Valkyrie Bomb Tower Wizard Minions Fireball Princess Mega Knight
Bomb Tower
Valkyrie Wizard Mega Knight Minions Fireball Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball
Fireball Valkyrie Bomb Tower Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Mega Knight Fireball
Valkyrie Mega Knight
Fireball Wizard Minions Bomb Tower Princess
Minions Fireball Valkyrie Bomb Tower
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower
Mega Knight Minions Fireball Valkyrie Bomb Tower
Mega Knight Minions Valkyrie Bomb Tower
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Bomb Tower Wizard
Wizard Fireball Valkyrie Bomb Tower Princess Mega Knight
Minions Fireball Valkyrie Bomb Tower
Minions Valkyrie Mega Knight Fireball Bomb Tower Wizard Princess
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie
Fireball Princess
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie Mega Knight
Fireball Wizard Minions Princess
Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Princess
Minions Fireball Princess
Princess Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball
Minions
Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball
Fireball Wizard Princess
Minions Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Princess
Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Minions Fireball Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Fireball
Mega Knight
Minions Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076