Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Fireball
Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Inferno Tower Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Inferno Tower Wizard Baby Dragon Witch
Rocket
Inferno Tower Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Inferno Tower Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Inferno Tower
Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Witch
Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Witch The Log
The Log
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 9

Inferno Tower
Skeleton Army The Log Baby Dragon
Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Wizard The Log
Baby Dragon
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A The Log
Witch
Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
The Log Wizard Baby Dragon
The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Wizard Baby Dragon The Log
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Witch The Log
Inferno Tower Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Inferno Tower Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army The Log Baby Dragon
Inferno Tower Wizard Baby Dragon Witch
Inferno Tower Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Tower
Skeleton Army Witch Wizard Baby Dragon The Log
Inferno Tower Wizard Baby Dragon Witch
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard Witch The Log
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Wizard Inferno Tower Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log
Wizard Baby Dragon Witch The Log
P.E.K.K.A Inferno Tower
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Wizard Baby Dragon The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Tower Witch The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Witch
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch
Inferno Tower Skeleton Army Witch Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower Wizard Baby Dragon Witch P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch The Log
The Log Wizard Baby Dragon
The Log Wizard
Wizard The Log
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Witch The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
Wizard
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon Witch
Witch
The Log Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Witch
Wizard The Log
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Skeleton Army Witch
Wizard Baby Dragon Witch
The Log
Wizard Baby Dragon
The Log Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A
Baby Dragon Witch The Log
Witch
Baby Dragon Witch The Log
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076