Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Delivery Rascals Heal Spirit Elixir Golem Elixir Collector Mirror Rage Clone Tornado Void Bowler Executioner Cannon Cart Electro Giant Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Goblin Giant Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Bowler Goblin Giant Royal Ghost Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Barbarian Barrel Goblin Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Barbarians Zappies
Zap
Zappies Goblin Giant
Barbarian Barrel
Barbarians Zappies Royal Ghost
The Log
Barbarians Zappies
Earthquake
Barbarians Zappies
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Barbarians Zappies Bowler Royal Ghost Mother Witch
Fireball
Barbarians Zappies Bowler Mother Witch
Poison
Barbarians Zappies Mother Witch
Lightning
Bowler Mother Witch
Rocket
Barbarians Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Poison Bowler Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Bowler Royal Ghost Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Royal Ghost Zappies Poison Mother Witch Barbarians Bowler Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Royal Ghost Zappies Poison

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Zappies
Barbarian Barrel Bowler Goblin Giant Royal Ghost
Barbarian Barrel
Zappies Bowler Goblin Giant
Poison
Bowler Goblin Giant Royal Ghost Mother Witch
Bowler
Zappies Barbarian Barrel Poison Mother Witch
Goblin Giant
Zappies Barbarian Barrel Poison Mother Witch
Royal Ghost
Zappies Poison Mother Witch
Mother Witch
Poison Bowler Goblin Giant Royal Ghost

Synergie w obronie 0 10

Barbarians
Zappies
Zappies
Barbarians Barbarian Barrel Bowler Mother Witch
Barbarian Barrel
Zappies Poison Bowler Mother Witch
Poison
Barbarian Barrel Mother Witch
Bowler
Zappies Barbarian Barrel Mother Witch
Goblin Giant
Royal Ghost
Mother Witch
Mother Witch
Zappies Barbarian Barrel Poison Bowler Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zappies Barbarian Barrel Goblin Giant
Barbarians Zappies
Barbarians Bowler Zappies
Barbarians Zappies Bowler
Barbarians Barbarian Barrel Poison Bowler
Barbarian Barrel Bowler Zappies Royal Ghost Mother Witch
Zappies Poison
Bowler Barbarians Barbarian Barrel Poison Goblin Giant
Barbarians Zappies
Barbarians Zappies Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost
Barbarians Poison Mother Witch Zappies Barbarian Barrel Bowler Goblin Giant Royal Ghost
Zappies Poison
Barbarians Bowler Zappies
Bowler Barbarians Zappies Barbarian Barrel Poison Royal Ghost
Barbarians Zappies
Barbarians Zappies Bowler
Barbarians Zappies Poison Bowler
Barbarians Zappies Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost
Barbarian Barrel Poison Barbarians Zappies Bowler Royal Ghost Mother Witch
Barbarians Zappies
Bowler Royal Ghost Barbarians Zappies Barbarian Barrel Poison Goblin Giant Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zappies Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost
Poison Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost
Barbarians Zappies Bowler Goblin Giant
Bowler Barbarians Zappies Barbarian Barrel Goblin Giant
Barbarians Zappies Bowler Goblin Giant
Poison Mother Witch Zappies Goblin Giant
Barbarians Zappies Bowler Goblin Giant
Barbarians Zappies Goblin Giant
Barbarians Zappies Barbarian Barrel Poison
Barbarians Zappies Goblin Giant
Barbarians Zappies Bowler
Barbarians Poison Bowler Goblin Giant
Barbarians Bowler Zappies Goblin Giant
Barbarians Zappies Bowler
Barbarians Zappies Barbarian Barrel Poison Bowler Goblin Giant
Poison Bowler Barbarians Zappies Barbarian Barrel Royal Ghost Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel Royal Ghost
Poison Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost
Barbarian Barrel Poison Goblin Giant
Barbarians Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Bowler
Poison Mother Witch Goblin Giant
Poison Bowler
Poison Barbarian Barrel Bowler
Poison
Poison Bowler
Poison Barbarian Barrel Bowler
Poison
Poison Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison Bowler
Barbarian Barrel Poison Bowler
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison Bowler
Barbarian Barrel Poison Bowler Mother Witch
Poison Bowler
Poison
Bowler
Barbarians Barbarian Barrel Poison
Poison Mother Witch Barbarian Barrel Bowler
Poison Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost
Poison Bowler
Poison Barbarian Barrel
Poison Mother Witch
Zappies Poison
Bowler
Poison
Zappies Poison
Poison Bowler
Barbarians Zappies Barbarian Barrel
Poison Zappies
Barbarian Barrel
Poison Bowler
Poison Bowler
Poison
Zappies Poison Bowler
Zappies Poison
Poison Barbarian Barrel Bowler Goblin Giant Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076