Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Electro Wizard
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Barbarians Minion Horde Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Barbarians Minion Horde Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Minion Horde Wizard Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Inferno Dragon Barbarians Minion Horde Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Inferno Dragon

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Minion Horde
Freeze Prince
Mini P.E.K.K.A
Wizard Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Freeze
Minion Horde
Prince
Minion Horde Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 10

Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Freeze
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Wizard Freeze
Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Electro Wizard
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Prince
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Freeze Electro Wizard Inferno Dragon
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Freeze Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Freeze
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Electro Wizard Wizard Freeze
Minion Horde Inferno Dragon Wizard Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Wizard Freeze Electro Wizard
Wizard Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minion Horde Prince Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Barbarians Minion Horde Wizard Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Wizard Prince Electro Wizard
Wizard Freeze Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Inferno Dragon
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Barbarians Minion Horde Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Wizard Minion Horde Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Barbarians Minion Horde Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde Prince Inferno Dragon
Minion Horde Freeze Electro Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Barbarians Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Prince Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde Wizard
Wizard Barbarians Minion Horde
Barbarians Electro Wizard Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Inferno Dragon
Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Freeze
Electro Wizard
Minion Horde
Barbarians Freeze Prince
Wizard Minion Horde
Wizard Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard
Wizard Freeze
Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Minion Horde Wizard Prince Electro Wizard
Wizard
Minion Horde Freeze
Prince
Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Wizard
Wizard
Minion Horde Prince
Wizard
Prince
Barbarians Minion Horde
Freeze Wizard
Minion Horde Inferno Dragon
Wizard Electro Wizard
Wizard Prince
Minion Horde Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard
Minion Horde Freeze Electro Wizard
Minion Horde Prince
Wizard
Minion Horde Electro Wizard Barbarians Freeze Prince
Wizard Electro Wizard
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Wizard
Wizard
Minion Horde Prince
Minion Horde Freeze Electro Wizard
Electro Wizard
Freeze Prince Electro Wizard
Prince Inferno Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076