Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Golem Electro Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Guards
Giant Snowball
Mega Minion Guards Electro Dragon Lumberjack
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Elixir Golem Guards Lumberjack
The Log
Elixir Golem Guards Lumberjack
Earthquake
Elixir Golem Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mega Minion Elixir Golem Guards Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Mega Minion Elixir Golem Electro Dragon Lumberjack
Poison
Mega Minion Elixir Golem Guards Electro Dragon
Lightning
Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Elixir Golem Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker The Log Arrows Mega Minion Elixir Golem Guards Lumberjack Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Berserker The Log Arrows Mega Minion

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Arrows
Mega Minion Elixir Golem Lumberjack
Mega Minion
Arrows Elixir Golem
Elixir Golem
Arrows Mega Minion Electro Dragon The Log Lumberjack
Guards
The Log Lumberjack
Electro Dragon
Elixir Golem
The Log
Elixir Golem Guards Lumberjack
Lumberjack
Arrows Elixir Golem Guards The Log

Synergie w obronie 0 11

Berserker
Arrows
Mega Minion Lumberjack
Mega Minion
Arrows Guards The Log Lumberjack
Elixir Golem
Guards
Mega Minion Electro Dragon The Log Lumberjack
Electro Dragon
Guards The Log Lumberjack
The Log
Mega Minion Guards Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Arrows Mega Minion Guards Electro Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Electro Dragon The Log
Lumberjack Mega Minion Electro Dragon The Log
Lumberjack Mega Minion Electro Dragon
Lumberjack Mega Minion Guards Electro Dragon
Arrows The Log Lumberjack
Arrows The Log Mega Minion Guards Electro Dragon Lumberjack
Mega Minion Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon The Log
Lumberjack
Guards Lumberjack
Berserker Guards Arrows Mega Minion Electro Dragon The Log Lumberjack
Arrows Mega Minion Electro Dragon
Lumberjack Guards Electro Dragon The Log
Arrows Mega Minion Guards Electro Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack
The Log Lumberjack
Arrows Electro Dragon Lumberjack
Arrows Mega Minion Guards Electro Dragon The Log Lumberjack
Arrows The Log Mega Minion Guards Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Arrows Guards Electro Dragon The Log Lumberjack
Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack
Arrows Mega Minion Electro Dragon The Log Lumberjack
Guards Lumberjack Electro Dragon The Log
Guards Lumberjack The Log
Guards Lumberjack
Arrows Electro Dragon
Guards Mega Minion Lumberjack
Lumberjack
Electro Dragon Mega Minion The Log
Mega Minion Guards
Mega Minion Guards Electro Dragon Lumberjack
Arrows Guards The Log
Guards Lumberjack
Electro Dragon
Guards Electro Dragon Mega Minion The Log Lumberjack
Arrows Mega Minion Electro Dragon The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Guards The Log
Arrows The Log
Arrows Mega Minion Electro Dragon
Arrows The Log
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows The Log Electro Dragon
Guards Electro Dragon Lumberjack
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon
The Log
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows
Arrows Mega Minion Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows The Log Electro Dragon
Mega Minion
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows The Log
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Mega Minion Guards
Mega Minion
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Guards Electro Dragon
Arrows Mega Minion Electro Dragon
Arrows The Log
Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows
Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon Guards The Log
Electro Dragon
Electro Dragon The Log
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076