Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Demolisher Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Demolisher
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Executioner
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Goblin Demolisher
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Goblin Demolisher Executioner
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Executioner
Poison
Goblin Gang Firecracker Executioner
Lightning
Elite Barbarians Executioner
Rocket
Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Goblin Demolisher Freeze Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Demolisher Freeze Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher Freeze Executioner Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Freeze Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Goblin Demolisher
Elite Barbarians
Freeze
Arrows
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Executioner

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Mega Knight
Elite Barbarians
Mega Knight
Goblin Demolisher
Freeze
Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Freeze Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Demolisher Executioner
Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Freeze Executioner
Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Goblin Demolisher Mega Knight
Arrows Goblin Gang Freeze Firecracker Goblin Demolisher Executioner Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Freeze Executioner
Arrows Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Executioner Arrows Firecracker Goblin Demolisher Freeze Mega Knight
Arrows Executioner Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Freeze
Executioner Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher Freeze
Elite Barbarians Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Freeze Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Executioner
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Goblin Demolisher Executioner
Arrows Freeze Executioner Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Elite Barbarians
Goblin Gang Goblin Demolisher Mega Knight Arrows Firecracker Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Goblin Gang Goblin Demolisher Freeze
Goblin Gang Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians
Freeze Mega Knight Firecracker Elite Barbarians
Goblin Gang
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Goblin Gang Executioner
Firecracker Goblin Demolisher Executioner Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Freeze Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Freeze
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Arrows Firecracker Freeze
Executioner Arrows Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Freeze
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Executioner
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Freeze Executioner
Arrows Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Executioner
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Executioner Mega Knight
Arrows Freeze
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Freeze Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Freeze
Elite Barbarians
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Freeze
Mega Knight
Arrows Firecracker
Goblin Gang Freeze
Arrows Firecracker Executioner
Freeze
Arrows
Goblin Gang Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Freeze
Firecracker Executioner
Firecracker Freeze Executioner Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076