Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Royal Hogs Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Goblins Royal Hogs
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Wizard Royal Hogs
The Log
Fire Spirit Goblins Royal Hogs
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Fire Spirit Goblins Royal Hogs
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Wizard Royal Hogs Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Wizard Royal Hogs Baby Dragon
Poison
Wizard Royal Hogs
Lightning
Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Wizard Royal Hogs P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Goblins Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon
Goblins
Baby Dragon
Wizard
Royal Hogs P.E.K.K.A
Royal Hogs
Fire Spirit Wizard Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel
Royal Hogs Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Fire Spirit Goblins Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon
P.E.K.K.A
Fire Spirit Poison Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 10

Fire Spirit
P.E.K.K.A
Goblins
Wizard Barbarian Barrel Poison
Wizard
Goblins Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblins Wizard Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
Baby Dragon
Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Poison
Goblins Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Fire Spirit Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
P.E.K.K.A Goblins
P.E.K.K.A Fire Spirit Goblins
P.E.K.K.A Goblins
Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Fire Spirit Goblins Baby Dragon
Fire Spirit Wizard Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblins
Fire Spirit Goblins Barbarian Barrel
Goblins Poison Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Poison
P.E.K.K.A Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard Goblins Barbarian Barrel Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Wizard Goblins Poison P.E.K.K.A
Fire Spirit Goblins Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Fire Spirit
P.E.K.K.A
Wizard Fire Spirit Goblins Barbarian Barrel Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Poison Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
P.E.K.K.A Goblins
P.E.K.K.A Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Fire Spirit Wizard Poison Baby Dragon
P.E.K.K.A Goblins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblins Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Wizard
Wizard Baby Dragon
Goblins Barbarian Barrel Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
Poison Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Poison
Wizard Poison Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Poison Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Wizard Baby Dragon Poison
Poison Fire Spirit Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Wizard
Fire Spirit Goblins Poison
Poison Wizard Barbarian Barrel
Poison Fire Spirit Wizard Baby Dragon
Poison Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Poison
Fire Spirit Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Fire Spirit Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Wizard Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Poison Fire Spirit Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Fire Spirit Wizard Baby Dragon
Wizard Poison
Poison Wizard
Poison
P.E.K.K.A
Wizard Poison
Fire Spirit Barbarian Barrel
Poison Fire Spirit Wizard Baby Dragon
Barbarian Barrel
Poison Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Poison
Poison
P.E.K.K.A
Baby Dragon Poison
Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
P.E.K.K.A
Wizard
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076