Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Bandit Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Guards Bandit Sparky
Giant Snowball
Goblin Curse Guards Princess Little Prince
Zap
Goblin Curse Guards Princess Bandit Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Curse Guards Princess Bandit Sparky Little Prince
The Log
Goblin Curse Guards Princess Bandit Sparky Little Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Goblin Curse Guards Princess Little Prince
Royal Delivery
Guards Princess Bandit Sparky Little Prince
Fireball
Princess Bandit Sparky Little Prince
Poison
Goblin Curse Guards Princess Sparky Little Prince
Lightning
Bandit Sparky Little Prince
Rocket
Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Guards Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Curse Guards Void Princess Bandit Little Prince Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Goblin Curse Guards Void

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mirror
Princess Sparky
Goblin Curse
Guards
Bandit
Void
Princess
Mirror Sparky
Bandit
Guards Little Prince
Sparky
Mirror Princess
Little Prince
Bandit

Synergie w obronie 0 6

Mirror
Princess Sparky
Goblin Curse
Guards
Princess Sparky
Void
Princess
Mirror Guards Bandit
Bandit
Princess Little Prince
Sparky
Mirror Guards
Little Prince
Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void Sparky
Sparky Goblin Curse Bandit
Sparky Goblin Curse Void Bandit
Sparky Goblin Curse Guards Bandit
Princess Sparky
Guards Bandit
Goblin Curse Void Princess Little Prince
Void Bandit Sparky
Sparky Goblin Curse Princess
Guards Bandit Sparky Little Prince
Goblin Curse Guards Princess Bandit
Goblin Curse Princess
Sparky Goblin Curse Guards Bandit
Sparky Goblin Curse Guards Princess
Sparky Goblin Curse Bandit
Goblin Curse Bandit Sparky
Sparky
Guards Bandit Little Prince
Goblin Curse Guards Princess Bandit Little Prince
Sparky Goblin Curse
Goblin Curse Guards Bandit Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Void Bandit Sparky
Void Bandit
Guards Bandit Sparky
Guards Bandit Sparky
Goblin Curse Guards Bandit Sparky
Goblin Curse Princess
Guards Sparky Void Bandit
Goblin Curse Sparky
Void Bandit Sparky
Goblin Curse Guards Sparky
Guards Sparky
Guards Void
Goblin Curse Guards Bandit Sparky
Goblin Curse Princess Sparky
Guards Sparky Little Prince
Goblin Curse Princess Sparky
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Guards Bandit Sparky
Void Goblin Curse Princess Bandit
Void Bandit Sparky
Guards Void Sparky
Goblin Curse Sparky
Goblin Curse Princess
Princess Sparky
Goblin Curse Princess
Void Bandit
Guards Void Sparky
Void Princess Bandit Sparky
Void Goblin Curse Princess
Void Princess Bandit Sparky
Void Princess Bandit
Princess Sparky
Princess Bandit Sparky
Princess Bandit Sparky
Sparky
Sparky
Void Princess Bandit Sparky
Goblin Curse Void Princess Little Prince
Void Sparky
Void Princess
Void Sparky
Void
Goblin Curse Princess Sparky Little Prince
Void Princess Bandit Sparky
Void Princess Bandit Sparky
Void Goblin Curse Bandit Sparky
Goblin Curse Void Princess Sparky Little Prince
Guards Void
Void Sparky
Void Bandit Sparky
Void Princess Sparky
Sparky
Goblin Curse Princess Sparky
Guards Void Princess Bandit
Goblin Curse Princess
Void Princess Sparky
Princess
Void Sparky
Sparky
Guards Princess Sparky
Void Princess
Void Princess Bandit Sparky Little Prince
Sparky
Void Sparky
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076