Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Witch Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Goblin Barrel Witch Sparky
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Sparky
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Witch Inferno Dragon Sparky
Fireball
Barbarians Wizard Goblin Barrel Witch Inferno Dragon Sparky
Poison
Barbarians Wizard Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Inferno Dragon Sparky
Rocket
Barbarians Wizard Witch Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Barbarians Wizard Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Fireball
Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Barrel
Sparky
Witch
Inferno Dragon
Sparky
Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 3

Barbarians
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard Sparky
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Inferno Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Sparky
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Inferno Dragon Fireball Wizard Witch
Barbarians Fireball Sparky
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Sparky
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Barbarians Witch Fireball Wizard
Inferno Dragon Fireball Wizard Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Sparky Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Barbarians Wizard Sparky Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Barbarians Wizard Witch
Wizard Witch Barbarians Fireball Inferno Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Inferno Dragon
Wizard Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball Sparky
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Sparky
Fireball Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Barbarians Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Inferno Dragon Sparky
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Sparky
Witch Barbarians Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard Witch Sparky
Wizard Barbarians Fireball Witch Sparky
Barbarians Witch Sparky Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Inferno Dragon Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Barbarians Fireball Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard Witch
Wizard Witch Sparky
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard
Fireball Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Wizard Witch Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Fireball Wizard Witch
Fireball Sparky
Fireball Wizard
Sparky
Barbarians Fireball
Fireball Wizard Witch Sparky
Witch Inferno Dragon
Fireball Wizard Witch Sparky
Fireball Wizard Witch Sparky
Fireball Sparky
Fireball Wizard Witch Sparky
Fireball Wizard Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Wizard Sparky
Barbarians Fireball Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Fireball Wizard
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Witch Sparky
Fireball Witch
Fireball Witch Sparky
Inferno Dragon Sparky
Fireball Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076