Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Bats Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Bats Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats The Log Firecracker Goblin Barrel Fireball Hog Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bats The Log Firecracker

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Elite Barbarians Goblin Barrel
Bats
Hog Rider Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel
Firecracker
Hog Rider Bats Elite Barbarians Goblin Barrel
Elite Barbarians
Fire Spirit Bats Firecracker Fireball Hog Rider The Log
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians The Log
Hog Rider
Fire Spirit Bats Firecracker Fireball The Log Elite Barbarians Goblin Barrel
Goblin Barrel
Fire Spirit Bats Firecracker Hog Rider
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Fireball

Synergie w obronie 2 5

Fire Spirit
Firecracker The Log
Bats
Firecracker The Log
Firecracker
The Log Fire Spirit Bats
Elite Barbarians
The Log
Fireball
The Log
Hog Rider
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Fireball Fire Spirit Bats Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball The Log
Elite Barbarians Bats Firecracker The Log
Fire Spirit Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Bats Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Fire Spirit Bats Firecracker
Bats Fire Spirit Firecracker Fireball
Fireball The Log
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fire Spirit Firecracker
Bats Firecracker Fireball The Log
Bats Firecracker Fireball
Fire Spirit Bats Elite Barbarians Fireball The Log
Fire Spirit Fireball Bats Firecracker The Log
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball The Log
Bats Firecracker Elite Barbarians Fireball
Fire Spirit Fireball Bats Firecracker Elite Barbarians The Log
The Log Fire Spirit Bats Firecracker Fireball
Elite Barbarians
Fire Spirit Bats Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball
Fireball Firecracker Elite Barbarians The Log
Bats Elite Barbarians The Log
Bats Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians
Fire Spirit Firecracker Fireball Bats
Bats Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians
Bats Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Elite Barbarians Bats Firecracker Fireball The Log
Bats Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Fire Spirit Firecracker The Log
Firecracker Fireball Fire Spirit Bats
Fire Spirit Firecracker The Log
Fireball The Log Fire Spirit Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fire Spirit Bats Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Bats
Fire Spirit Firecracker Fireball The Log
Fire Spirit Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fire Spirit Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Elite Barbarians Fire Spirit Bats Firecracker Fireball
Bats Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fire Spirit Bats Fireball
Fireball Fire Spirit Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Bats Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076