Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Goblin Barrel Princess
Zap
Cannon Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Goblin Barrel Princess Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Cannon Hog Rider Goblin Barrel Princess
Earthquake
Cannon Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Hog Rider Goblin Barrel Princess Ice Wizard
Fireball
Cannon Hog Rider Goblin Barrel Princess Ice Wizard
Poison
Cannon Princess Ice Wizard
Lightning
Cannon Ice Golem Ice Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem The Log Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem The Log Cannon Goblin Barrel Princess Ice Wizard Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Ice Golem The Log Cannon

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Goblin Barrel Princess
Cannon
Ice Golem
Hog Rider Goblin Barrel
Hog Rider
Ice Spirit Ice Golem The Log Goblin Barrel Princess
Goblin Barrel
Ice Spirit Ice Golem Hog Rider Princess Ice Wizard
The Log
Hog Rider Princess
Princess
Ice Spirit Hog Rider Goblin Barrel The Log
Ice Wizard
Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 13

Ice Spirit
Cannon Ice Golem The Log Princess Ice Wizard
Cannon
Ice Golem The Log Ice Spirit Princess Ice Wizard
Ice Golem
Cannon Ice Spirit The Log Princess Ice Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
The Log
Cannon Ice Spirit Ice Golem Princess Ice Wizard
Princess
Ice Spirit Cannon Ice Golem The Log Ice Wizard
Ice Wizard
Ice Spirit Cannon Ice Golem The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Ice Golem The Log
Ice Spirit Cannon The Log Ice Wizard
Cannon Ice Wizard
Cannon Ice Wizard
The Log Princess
The Log Cannon Ice Wizard
Ice Spirit Cannon Princess Ice Wizard
Cannon Ice Golem The Log
Cannon Princess Ice Wizard
Ice Spirit Cannon Ice Golem Ice Wizard
Ice Wizard Cannon Ice Golem The Log Princess
Princess Ice Wizard
Cannon Ice Spirit The Log Ice Wizard
Ice Spirit Cannon The Log Princess
Cannon
Ice Spirit Cannon The Log
Cannon
Ice Spirit Cannon The Log Ice Wizard
The Log Ice Spirit Cannon Ice Golem Princess Ice Wizard
Cannon
Cannon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem
Ice Golem The Log
Ice Spirit Ice Golem The Log
Ice Golem The Log
Cannon
Ice Spirit Ice Golem Princess Ice Wizard
Ice Golem Ice Wizard
Ice Spirit Ice Golem The Log
Cannon
The Log
Cannon Ice Golem
Cannon Princess
Ice Spirit Ice Golem The Log
Cannon Ice Golem The Log Princess Ice Wizard
Cannon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Ice Golem The Log
The Log Princess Ice Wizard
The Log
Ice Golem The Log
The Log
Ice Spirit Ice Golem Princess Ice Wizard
The Log Princess
The Log Ice Spirit Ice Golem Princess Ice Wizard
The Log
The Log Princess
Princess
Ice Golem The Log Princess
Princess
Princess Ice Golem The Log
The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
Ice Golem The Log Ice Spirit Princess Ice Wizard
The Log Princess Ice Wizard
The Log Princess
The Log
Ice Golem Princess Ice Wizard
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Princess
The Log Princess
Ice Spirit Princess
Princess Ice Wizard
The Log
Princess
The Log Ice Golem Princess
Ice Spirit The Log Princess
Princess
The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076