Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Inferno Tower Witch Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Witch Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Spear Goblins Inferno Tower Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Inferno Tower Goblin Barrel Witch Princess Ice Wizard
The Log
Spear Goblins Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Spear Goblins Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Goblin Barrel Witch Princess Ice Wizard
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Witch Princess Ice Wizard
Poison
Spear Goblins Inferno Tower Witch Princess Ice Wizard
Lightning
Knight Inferno Tower Witch Ice Wizard
Rocket
Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Inferno Tower Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Knight Goblin Barrel Princess Ice Wizard Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Goblin Barrel Princess
Knight
Spear Goblins Goblin Barrel Princess Witch The Log Ice Wizard
Inferno Tower
Goblin Barrel
Spear Goblins Knight Princess Ice Wizard
Witch
Knight
The Log
Knight Princess
Princess
Knight Spear Goblins Goblin Barrel The Log
Ice Wizard
Knight Goblin Barrel

Synergie w obronie 5 12

Spear Goblins
Knight Inferno Tower The Log Ice Wizard
Knight
Spear Goblins Inferno Tower Princess Ice Wizard Witch The Log
Inferno Tower
Knight The Log Spear Goblins Princess Ice Wizard
Goblin Barrel
Witch
Knight The Log Ice Wizard
The Log
Inferno Tower Spear Goblins Knight Witch Princess Ice Wizard
Princess
Knight Inferno Tower The Log Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Spear Goblins Inferno Tower Witch The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Witch The Log Ice Wizard
Inferno Tower Witch Knight Ice Wizard
Inferno Tower Witch Knight Ice Wizard
The Log Princess
The Log Spear Goblins Ice Wizard
Inferno Tower Spear Goblins Witch Princess Ice Wizard
Inferno Tower The Log
Inferno Tower Witch Princess Ice Wizard
Knight Spear Goblins Inferno Tower Ice Wizard
Witch Ice Wizard Spear Goblins Knight The Log Princess
Inferno Tower Spear Goblins Witch Princess Ice Wizard
Inferno Tower Knight Witch The Log Ice Wizard
Witch The Log Princess
Inferno Tower Knight
Inferno Tower The Log
Knight Inferno Tower Witch
Spear Goblins Knight Witch The Log Ice Wizard
Witch The Log Spear Goblins Knight Princess Ice Wizard
Inferno Tower
Spear Goblins Knight Witch The Log
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Inferno Tower Witch
Knight The Log
Spear Goblins Knight Inferno Tower Witch The Log
Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Witch
Witch Princess Ice Wizard
Spear Goblins Knight Inferno Tower Witch Ice Wizard
Inferno Tower Knight
Spear Goblins Knight Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Witch
Knight Inferno Tower Witch
The Log
Knight Inferno Tower Witch
Witch Princess
Inferno Tower Witch Spear Goblins Knight The Log
Inferno Tower Witch The Log Princess Ice Wizard
Inferno Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight The Log
The Log Princess Ice Wizard
The Log
Knight The Log
The Log
Spear Goblins Witch Princess Ice Wizard
Witch The Log Princess
The Log Princess Ice Wizard
The Log
Knight The Log Princess
Princess
Knight The Log Princess
Princess
Princess The Log
Spear Goblins Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
Witch The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Witch Princess Ice Wizard
Witch
The Log Witch Princess Ice Wizard
Witch The Log Princess
The Log
Witch Princess Ice Wizard
Witch
The Log
Princess
The Log Princess
Spear Goblins Witch Princess
Witch Princess Ice Wizard
The Log
Knight Princess
The Log Princess
Witch The Log Princess
Witch Princess
Witch The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076