Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Golem Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Healer Barbarian Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Elixir Golem Wizard
The Log
Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Elixir Golem Battle Healer Wizard
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Wizard
Poison
Bats Elixir Golem Battle Healer Wizard
Lightning
Battle Healer Wizard
Rocket
Battle Healer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Battle Healer Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Barbarian Barrel Rage Elixir Golem Fireball Battle Healer Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Bats Barbarian Barrel Rage

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Elixir Golem Battle Healer Barbarian Barrel Rage
Elixir Golem
Battle Healer Rage Bats Fireball Wizard Mirror Barbarian Barrel
Fireball
Mirror Elixir Golem
Battle Healer
Elixir Golem Rage Bats Mirror Barbarian Barrel
Wizard
Elixir Golem Rage
Mirror
Fireball Elixir Golem Battle Healer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Elixir Golem Battle Healer Mirror
Rage
Elixir Golem Battle Healer Bats Wizard

Synergie w obronie 4 5

Bats
Battle Healer Barbarian Barrel
Elixir Golem
Fireball
Mirror Barbarian Barrel Battle Healer
Battle Healer
Mirror Bats Fireball Barbarian Barrel
Wizard
Barbarian Barrel
Mirror
Fireball Battle Healer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fireball Mirror Bats Battle Healer Wizard
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard Barbarian Barrel
Bats Battle Healer
Bats
Bats
Fireball Battle Healer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Bats
Bats Fireball Wizard
Fireball Battle Healer Barbarian Barrel
Battle Healer Barbarian Barrel
Bats Fireball Wizard Barbarian Barrel
Bats Fireball Wizard
Bats Fireball Battle Healer Wizard
Fireball Wizard Bats Barbarian Barrel
Fireball
Wizard Bats Fireball
Fireball Bats Battle Healer Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Bats Fireball Battle Healer
Wizard Bats Fireball Battle Healer Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Battle Healer Barbarian Barrel
Fireball Battle Healer Wizard Barbarian Barrel
Bats Battle Healer
Bats Fireball Battle Healer Barbarian Barrel
Battle Healer
Fireball Wizard Bats
Bats Fireball Battle Healer
Battle Healer
Bats Fireball Barbarian Barrel
Bats
Fireball
Fireball Wizard
Wizard Fireball
Bats Fireball Battle Healer Barbarian Barrel
Bats Fireball Battle Healer Wizard Barbarian Barrel
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Bats
Wizard
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Bats Fireball
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Bats
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Bats Fireball Wizard
Bats Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Bats Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076