Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Electro Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Dragons Electro Dragon Golem Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Battle Healer Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Skeleton Dragons Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Skeleton Dragons
Royal Delivery
Ice Spirit Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon Mother Witch
Fireball
Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon Mother Witch
Poison
Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon Mother Witch
Lightning
Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon Mother Witch
Rocket
Battle Healer Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Rocket Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Rocket Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Battle Healer Rocket Golem Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Battle Healer Mother Witch Electro Dragon Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Battle Healer

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Giant Snowball Skeleton Dragons Battle Healer Golem
Giant Snowball
Ice Spirit Skeleton Dragons Electro Dragon Golem Mother Witch
Skeleton Dragons
Golem Ice Spirit Giant Snowball Battle Healer
Battle Healer
Electro Dragon Ice Spirit Skeleton Dragons Golem
Rocket
Golem
Electro Dragon
Battle Healer Golem Giant Snowball Mother Witch
Golem
Skeleton Dragons Electro Dragon Ice Spirit Giant Snowball Battle Healer Rocket Mother Witch
Mother Witch
Giant Snowball Electro Dragon Golem

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Giant Snowball Skeleton Dragons Battle Healer Rocket Electro Dragon
Giant Snowball
Ice Spirit Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon Mother Witch
Skeleton Dragons
Ice Spirit Giant Snowball Battle Healer Electro Dragon
Battle Healer
Electro Dragon Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Mother Witch
Rocket
Ice Spirit
Electro Dragon
Battle Healer Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons
Golem
Mother Witch
Giant Snowball Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Dragons Electro Dragon
Ice Spirit Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon
Rocket Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Battle Healer Rocket
Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Dragon Mother Witch
Giant Snowball Skeleton Dragons Rocket Ice Spirit Electro Dragon
Rocket Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Battle Healer
Skeleton Dragons Mother Witch Giant Snowball Electro Dragon
Skeleton Dragons Giant Snowball Electro Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Battle Healer Rocket Electro Dragon
Rocket Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Dragon
Rocket Ice Spirit Giant Snowball
Skeleton Dragons Electro Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon
Giant Snowball Ice Spirit Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon Mother Witch
Skeleton Dragons Giant Snowball Battle Healer Electro Dragon Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Battle Healer
Giant Snowball Skeleton Dragons Battle Healer Rocket Electro Dragon
Ice Spirit Battle Healer Rocket Electro Dragon
Rocket Battle Healer
Battle Healer
Skeleton Dragons Rocket Mother Witch Ice Spirit Giant Snowball Electro Dragon
Rocket Battle Healer
Battle Healer
Rocket Electro Dragon Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Electro Dragon
Rocket Giant Snowball
Rocket
Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Skeleton Dragons Battle Healer Rocket
Giant Snowball Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon Mother Witch
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Rocket Electro Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Dragon
Rocket Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mother Witch Ice Spirit Giant Snowball Rocket Electro Dragon
Skeleton Dragons
Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Dragon
Rocket Giant Snowball Electro Dragon
Rocket Skeleton Dragons Electro Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Rocket Electro Dragon
Rocket Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rocket Electro Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons
Rocket Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Rocket Electro Dragon
Giant Snowball Rocket
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Dragon
Rocket Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Dragon Mother Witch
Rocket Skeleton Dragons
Rocket Giant Snowball Skeleton Dragons
Rocket
Rocket Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Dragon
Giant Snowball Mother Witch Ice Spirit Skeleton Dragons Electro Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Dragon
Rocket Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Dragon Mother Witch
Rocket Electro Dragon Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Dragons Rocket Electro Dragon
Rocket Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Dragon
Rocket Giant Snowball
Ice Spirit Rocket Electro Dragon
Rocket Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Rocket Electro Dragon
Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Dragon
Rocket Giant Snowball
Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Dragons Rocket
Giant Snowball Skeleton Dragons Rocket Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Rocket
Skeleton Dragons Rocket Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076