Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Ice Golem Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Bomber Cannon Goblin Gang
Zap
Bomber Cannon Goblin Gang Prince
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Goblin Gang Electro Wizard
The Log
Bomber Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Bomber Cannon Goblin Gang
Arrows
Bomber Goblin Gang
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Fireball
Bomber Cannon Goblin Gang Electro Wizard
Poison
Bomber Cannon Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Cannon Ice Golem Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Ice Golem The Log Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Ice Golem The Log Cannon

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Prince
Cannon
Goblin Gang
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Prince
Ice Golem
Goblin Gang Prince Bomber Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Ice Golem The Log Electro Wizard
Prince
Ice Golem Bomber Goblin Gang The Log Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Electro Wizard
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 6 18

Bomber
Ice Golem Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon
Ice Golem The Log Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Goblin Gang
Cannon Ice Golem Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Ice Golem
Bomber Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Bomber Cannon Goblin Gang Ice Golem
Prince
The Log Cannon Goblin Gang Electro Wizard
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Bomber Goblin Gang Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Cannon Goblin Gang Ice Golem Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon Ice Golem The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Prince The Log Electro Wizard
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Bomber Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang Electro Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Goblin Gang The Log Bomber Cannon Electro Wizard
Electro Wizard Cannon Goblin Gang
Cannon Ice Golem The Log Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Bomber Cannon Ice Golem Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Bomber Cannon Ice Golem The Log
Goblin Gang Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Prince Bomber Goblin Gang The Log Electro Wizard
Bomber Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Prince Electro Wizard
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Bomber Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Cannon Bomber Goblin Gang Prince The Log Electro Wizard
The Log Bomber Cannon Ice Golem Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Prince Electro Wizard
Bomber Goblin Gang Cannon Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ice Golem Prince Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Ice Golem The Log Electro Wizard
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Ice Golem Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Ice Golem Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Electro Wizard Ice Golem Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Cannon Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Cannon Goblin Gang Ice Golem
Bomber Cannon
Goblin Gang Electro Wizard Bomber Ice Golem Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Bomber Cannon Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Bomber Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Ice Golem Prince The Log
Bomber The Log
Ice Golem
Bomber The Log
The Log Ice Golem
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Prince The Log Electro Wizard
Ice Golem The Log
Ice Golem Prince The Log
Bomber The Log
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Bomber The Log
Prince The Log
Prince The Log
The Log
Ice Golem The Log Bomber
The Log Electro Wizard
Prince The Log
The Log
Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber The Log
Electro Wizard
Prince
The Log
Electro Wizard Goblin Gang Prince
Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
The Log Bomber Ice Golem
Prince
Goblin Gang The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Prince The Log Electro Wizard
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076