Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Princess Magic Archer Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Princess Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Musketeer Princess
Zap
Cannon Goblin Gang Princess
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Musketeer Princess Magic Archer
The Log
Cannon Goblin Gang Musketeer Princess
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Princess Magic Archer
Fireball
Cannon Goblin Gang Musketeer Princess Magic Archer
Poison
Cannon Goblin Gang Musketeer Princess Magic Archer
Lightning
Cannon Musketeer Magic Archer Goblinstein
Rocket
Musketeer Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Goblin Gang Princess Musketeer Magic Archer Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Princess
Musketeer
The Log Mega Knight
The Log
Musketeer Princess Magic Archer Mega Knight
Princess
Goblin Gang The Log Mega Knight
Magic Archer
The Log Mega Knight
Mega Knight
Musketeer The Log Princess Magic Archer
Goblinstein

Synergie w obronie 4 12

Cannon
Musketeer The Log Goblin Gang Princess Magic Archer
Goblin Gang
Musketeer Cannon The Log Princess Magic Archer
Musketeer
Cannon Goblin Gang The Log Mega Knight
The Log
Cannon Musketeer Goblin Gang Princess Magic Archer Mega Knight
Princess
Cannon Goblin Gang The Log Mega Knight
Magic Archer
Cannon Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight
Musketeer The Log Princess Magic Archer
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Musketeer The Log Magic Archer
Cannon Goblin Gang Musketeer The Log Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mega Knight Musketeer
Cannon Goblin Gang Musketeer Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang The Log Cannon Musketeer Magic Archer Mega Knight
Musketeer Cannon Goblin Gang Princess Magic Archer
Cannon Musketeer The Log Magic Archer Mega Knight
Cannon Goblin Gang Musketeer Princess
Goblin Gang Cannon Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Cannon Musketeer The Log Princess Magic Archer Mega Knight
Musketeer Goblin Gang Princess Magic Archer
Cannon Mega Knight Goblin Gang Musketeer The Log
Mega Knight Cannon Goblin Gang The Log Princess Magic Archer
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Cannon Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Goblin Gang Musketeer
Cannon Mega Knight Goblin Gang Musketeer The Log Magic Archer
The Log Cannon Musketeer Princess Magic Archer Mega Knight
Cannon Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Cannon Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Musketeer The Log Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Musketeer The Log
Goblin Gang Mega Knight Musketeer The Log
Cannon Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Musketeer Princess Magic Archer
Goblin Gang Musketeer
Mega Knight
Mega Knight The Log Magic Archer
Cannon Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Musketeer
Mega Knight The Log
Mega Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Musketeer Princess Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Musketeer The Log Magic Archer
Mega Knight Cannon Musketeer The Log Princess Magic Archer
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Musketeer The Log
Musketeer The Log Princess Magic Archer
The Log Magic Archer
Musketeer The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
Musketeer Princess Magic Archer
Musketeer The Log Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
The Log
Goblin Gang Musketeer
Musketeer The Log Princess Magic Archer
Musketeer Princess Magic Archer
Musketeer The Log Princess Magic Archer
Musketeer Princess Magic Archer
Princess Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer The Log Princess Magic Archer
Magic Archer Musketeer The Log Princess Mega Knight
Musketeer The Log Princess Magic Archer Mega Knight
The Log Princess Magic Archer Mega Knight
Musketeer The Log Magic Archer Mega Knight
Princess
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Princess Magic Archer Mega Knight
The Log Musketeer Princess Magic Archer
Musketeer The Log Princess Magic Archer Mega Knight
Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer Princess Magic Archer
Musketeer
Musketeer The Log Magic Archer Mega Knight
Princess Magic Archer
Mega Knight
The Log Princess Magic Archer
Goblin Gang Musketeer Princess Magic Archer
Musketeer Princess Magic Archer
The Log
Goblin Gang Musketeer Princess Magic Archer Mega Knight
The Log Musketeer Princess Magic Archer
Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Musketeer The Log Princess Magic Archer
Musketeer Princess Magic Archer
Musketeer The Log Princess Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076