Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Electro Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Battle Healer Cannon Cart Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Zappies Electro Dragon
Zap
Zappies Cannon Cart Goblin Giant
Barbarian Barrel
Electro Spirit Zappies Cannon Cart
The Log
Electro Spirit Zappies Cannon Cart
Earthquake
Zappies
Arrows
Electro Spirit Zappies
Royal Delivery
Electro Spirit Battle Healer Zappies Electro Dragon Cannon Cart
Fireball
Battle Healer Zappies Electro Dragon Cannon Cart
Poison
Battle Healer Zappies Electro Dragon
Lightning
Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Poison Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Battle Healer Poison

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Battle Healer Zappies Poison Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit The Log Battle Healer Zappies

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Cannon Cart Goblin Giant
Battle Healer
Electro Dragon Zappies Poison Cannon Cart Goblin Giant
Zappies
Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant
Poison
Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant The Log
Electro Dragon
Battle Healer Zappies Poison Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart
The Log Electro Spirit Battle Healer Zappies Poison Electro Dragon
Goblin Giant
Electro Spirit Battle Healer Zappies Poison Electro Dragon The Log
The Log
Cannon Cart Poison Goblin Giant

Synergie w obronie 1 11

Electro Spirit
The Log
Battle Healer
Electro Dragon Zappies Poison Cannon Cart The Log
Zappies
Battle Healer Cannon Cart The Log
Poison
Battle Healer The Log
Electro Dragon
Battle Healer Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Battle Healer Zappies Electro Dragon
Goblin Giant
The Log
The Log
Electro Spirit Battle Healer Zappies Poison Electro Dragon Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zappies Electro Dragon Goblin Giant The Log
Battle Healer Zappies Electro Dragon Cannon Cart The Log
Zappies Electro Dragon Cannon Cart
Zappies Electro Dragon Cannon Cart
Battle Healer Poison The Log
The Log Electro Spirit Zappies Electro Dragon Cannon Cart
Electro Spirit Zappies Poison Electro Dragon
Electro Spirit Battle Healer Poison Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant The Log
Zappies
Battle Healer Zappies Cannon Cart
Poison Electro Spirit Zappies Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant The Log
Zappies Poison Electro Dragon
Battle Healer Zappies Electro Dragon Cannon Cart The Log
Electro Spirit Zappies Poison Electro Dragon Cannon Cart The Log
Zappies Cannon Cart
Zappies The Log
Zappies Poison Electro Dragon Cannon Cart
Electro Spirit Battle Healer Zappies Electro Dragon Cannon Cart The Log
Poison The Log Electro Spirit Battle Healer Zappies Electro Dragon Cannon Cart
Zappies Cannon Cart
Electro Spirit Battle Healer Zappies Poison Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Zappies Cannon Cart
Poison Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart The Log
Zappies Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant The Log
Battle Healer Zappies Cannon Cart Goblin Giant The Log
Battle Healer Zappies Cannon Cart Goblin Giant
Poison Electro Spirit Zappies Electro Dragon Goblin Giant
Battle Healer Zappies Cannon Cart Goblin Giant
Battle Healer Zappies Cannon Cart Goblin Giant
Electro Dragon Electro Spirit Zappies Poison Cannon Cart The Log
Zappies Goblin Giant
Zappies Electro Dragon Cannon Cart
Poison Goblin Giant The Log
Cannon Cart Zappies Goblin Giant
Zappies Electro Dragon Cannon Cart
Zappies Electro Dragon Electro Spirit Battle Healer Poison Cannon Cart Goblin Giant The Log
Poison Electro Spirit Battle Healer Zappies Electro Dragon Cannon Cart The Log
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Electro Dragon The Log
Poison Electro Dragon The Log
Poison Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant The Log
Cannon Cart Poison The Log
Poison The Log
Poison Electro Spirit Electro Dragon Goblin Giant
Poison The Log
Poison The Log Electro Dragon
Poison The Log Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Cannon Cart The Log
Poison Electro Dragon
Poison Cannon Cart The Log
Poison Electro Dragon Cannon Cart
Poison Cannon Cart The Log
Poison Electro Dragon Cannon Cart The Log
Poison Electro Dragon Cannon Cart The Log
Poison
Poison Electro Dragon The Log
Poison Electro Dragon The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison Electro Dragon Cannon Cart The Log
Poison The Log Electro Spirit Electro Dragon
Poison The Log Electro Dragon
Poison Electro Dragon The Log
Poison The Log
Poison Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Zappies Poison
Poison Electro Dragon The Log
Electro Spirit Zappies Poison Electro Dragon
Poison The Log
Electro Spirit Zappies Electro Dragon Cannon Cart
Poison Zappies Electro Dragon
The Log
Poison Electro Dragon Cannon Cart
The Log Poison Electro Dragon
Poison
Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Electro Spirit Zappies Poison The Log
Zappies Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Cannon Cart Goblin Giant The Log
Cannon Cart
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076