Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Goblin Cage Prince Magic Archer Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Prince
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin
Zap
Skeletons Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Goblin Cage Magic Archer
The Log
Skeletons Dart Goblin Goblin Cage Prince
Earthquake
Skeletons Goblin Cage
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Goblin Cage Prince Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage Magic Archer
Poison
Dart Goblin Goblin Cage Magic Archer
Lightning
Goblin Cage Prince Magic Archer Goblinstein
Rocket
Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Dart Goblin Fireball Goblin Cage Magic Archer Prince Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Dart Goblin
Goblin Cage Prince The Log
Fireball
The Log Magic Archer
Goblin Cage
Dart Goblin The Log Magic Archer
Prince
Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log
Dart Goblin Fireball Goblin Cage Prince Magic Archer
Magic Archer
Fireball Goblin Cage Prince The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 4 13

Skeletons
Dart Goblin Goblin Cage Prince The Log Magic Archer
Dart Goblin
Skeletons Goblin Cage Prince The Log Magic Archer
Fireball
The Log Goblin Cage
Goblin Cage
Skeletons Dart Goblin Fireball Prince The Log Magic Archer
Prince
The Log Skeletons Dart Goblin Goblin Cage Magic Archer
The Log
Fireball Prince Skeletons Dart Goblin Goblin Cage Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Dart Goblin Goblin Cage Prince The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Goblin Cage The Log Magic Archer
Skeletons Dart Goblin Goblin Cage Prince The Log
Goblin Cage Prince Skeletons Dart Goblin
Goblin Cage Prince Skeletons Dart Goblin
Fireball Goblin Cage Prince The Log
Fireball The Log Skeletons Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Fireball Goblin Cage Magic Archer
Dart Goblin Fireball Goblin Cage The Log Magic Archer
Skeletons Goblin Cage Prince
Skeletons Dart Goblin Prince
Dart Goblin Skeletons Fireball The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Goblin Cage Prince Skeletons Fireball The Log
Fireball Dart Goblin Goblin Cage Prince The Log Magic Archer
Goblin Cage Prince
Fireball Goblin Cage Prince The Log
Skeletons Fireball Goblin Cage Prince
Fireball Goblin Cage Dart Goblin Prince The Log Magic Archer
Goblin Cage The Log Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Goblin Cage Prince
Dart Goblin Fireball Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball Goblin Cage Prince
Fireball Prince The Log Magic Archer
Skeletons Goblin Cage Prince The Log
Prince Fireball Goblin Cage The Log
Skeletons Goblin Cage Prince
Fireball Skeletons Dart Goblin Magic Archer
Prince Skeletons Dart Goblin Fireball Goblin Cage
Goblin Cage Prince
Goblin Cage Skeletons Fireball Prince The Log Magic Archer
Skeletons Dart Goblin Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage Prince
Fireball Goblin Cage Prince The Log
Prince Skeletons Fireball Goblin Cage
Dart Goblin Fireball Goblin Cage Magic Archer
Skeletons Dart Goblin Fireball Goblin Cage Prince The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball Goblin Cage The Log Magic Archer
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball Prince The Log
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Fireball The Log Dart Goblin Magic Archer
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball Prince
Dart Goblin Fireball Prince The Log Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Prince The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball Prince The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Fireball Prince The Log Magic Archer
Fireball
Prince The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Magic Archer
Fireball The Log Dart Goblin Magic Archer
Fireball Prince The Log Magic Archer
Fireball Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Prince
Fireball The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball Prince Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Prince Magic Archer
The Log Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Prince The Log Magic Archer
Prince
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076